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サイバーコネクトツーな週末

2009年10月5日 | ゲームクリエイター学科

ども、ティーチャーKです。 10月になりましたね~ いよいよ後期もスタート 2年生の内定が出たり、1年生の学院祭・冬期制作の準備が始まったり ムズイ講義が始まったり (Kは金曜はブッ通しで講義 ヘロヘロになりました クリ […]

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サイバーコネクトツー渡辺さんのカンファレンス開催

2009年8月10日 | ゲームクリエイター学科

東京校ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。 8月8日に行われたクリエイターカンファレンスのゲストは 株式会社サイバーコネクトツーのプログラムマネージャー渡辺雅央さんです。 イガリはカンファレンス終了後に直接話をさせ […]

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“神モード”いよいよ1年生に…

2009年7月22日 | ゲームクリエイター学科

ども、ティーチャーKことコミヤです。 ムシ暑いですね~ Kは、昨日まで福岡にいて雷雨の中で”神モード”発動していました。 20日の祝日は、ドラゴンクエストⅨを追え、 新作の開発にいそしむレベルファイブに勤める卒業生マサコ […]

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共同制作2009 ”プリ☆プリ”のシナリオあげなきゃ~

2009年7月16日 | ゲームクリエイター学科

ども、ティーチャーKことコミヤです。 共同制作2009は、いよいよ、先週の仕様プレゼンを終え それぞれに、実作業に入っています。 毎週、水曜日に 企画、プログラム、デザインの講師にしてプロのクリエイター3名 ア~ンド、元 […]

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ゲームプログラマー心得の条

2009年6月15日 | ゲームクリエイター学科

東京校ゲームプログラマー学科 担任のイガリです。 ゲームプログラマー心得の条 一、モチベーションは自分の意思であげるべし! 例えば 「このジャンルのゲームは好きじゃないから、やる気が起きない」 とか 「あの人が仕事しない […]

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現実世界を知ってこそ、フィクションを創れる

2009年6月9日 | ゲームクリエイター学科

ども、ティーチャーKことコミヤです。 週末に東京での体験説明会を終え、日曜日と月曜日は 入学希望者の地区説明会と 2年生の就職活動支援で、札幌に飛んでおりました。 札幌地区説明会では、網走の人や、釧路の人、千歳の人と 東 […]

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福岡で”神モード”発動!

2009年6月2日 | ゲームクリエイター学科

ども、ティーチャーKことコミヤです。 先週の金曜日、1年生の共同制作のチームわけでバタバタしたと思ったら 週末の、日曜日と月曜日は 入学希望者の地区説明会と 2年生の就職活動支援で、福岡に飛んでおりました。 思えば、2年 […]

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テストだ!テストだ!

2009年5月28日 | ゲームクリエイター学科

東京校ゲームプログラマー学科 担任のイガリです。 1年生は「C言語基礎」の講義が終わり 2年生も「C++言語基礎」の講義が終わりました。 なので、そうです テストです! 1年生は「C言語基礎」の理解度が低いと 夏のゲーム […]

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前期講義スタート!

2009年5月11日 | ゲームクリエイター学科

東京校ゲームプログラマー学科 担任のイガリです。 本日より 東京校ゲームプログラマー学科1年生に向けた 前期講義がスタートしました。(2年生は先週からスタートしてます) 今年も1年生の9割の学生が プログラム未経験者です […]

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ジニアス井村の クリ面報告

2009年4月28日 | ゲームクリエイター学科

ども、ティーチャーKことコミヤです。 東京校 ゲーム系学科2年生は、学内クリエイター面接が 4月27日(月)終了しました。7日にわたり、企業VS学生の日々でしたね。 で、本日は、企業名の公表と、クリエイターの方々が記載し […]

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