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春季制作発表をひかえ…

2019年3月12日 | ゲームプランナー学科

みなさんこんにちは! ゲームプランナー学科担任:渡辺です。 春を迎え、就職に向けた活動も本格的になってきました。 そんな中、今週金曜日に企業の方をお招きすする「春季制作制作」が開催されます! 様々な経験や困難が詰まった3 […]

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声優収録!

2018年8月19日 | ゲームプランナー学科

こんにちは! ゲームプランナー学科1年の亀倉です。 今週は声優収録がありました! オーディションで選出した声優さん達の晴れ舞台です。 プランナー側も声優さん側も始めての試みなので緊張しましたが、無事全チーム収録を終わらせ […]

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声優オーディションとプレβプレゼン

2018年8月2日 | ゲームプランナー学科

皆さん!はじめまして ゲームプランナー学科一年の桑原です。 いよいよプレβプレゼンも来週となりました。 今週は声優オーディションがあり、プランナーは自分のゲームに合う声を探して悩み、 オーディション後には午前と午後のチー […]

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プレβ版プレゼンまで

2018年8月2日 | ゲームプランナー学科

こんにちは!ゲームプランナー学科1年の板川です。 プレβ版プレゼンまでおよそ一週間になりました。 プランナーはプログラマーの所に、はたまたデザイナーの所にいって仕様面やグラフィックのことで話し合いをしています。 プレβ版 […]

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制作の合間に燦然と輝くE3の新作たち

2018年6月21日 | ゲームプランナー学科

皆さんこんにちは。ゲームプランナー学科1年の泉 佑弥です。 仕様書プレゼンも一段落つき、 無事全チームが制作を本格的に始めることができました。 まずはα版発表に向けて制作を進めていますが、仕様書の変更などで各チームはてん […]

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プランナー学科は仕様書作成中!

2018年6月4日 | ゲームプランナー学科

こんにちは、ゲームプランナー学科1年生の武田歩野加です! ブログなんて何年ぶりだろうという感じで(笑) 何を書こうかなって思っていたら、前回の蝦子くんが すごく美味しそうで役に立つ記事を書いていたので… 私も学校の様子と […]

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冬期共同制作も佳境に

2018年2月23日 | ゲームプランナー学科

みなさんこんにちは! ゲームプランナー学科一年、皆川直也です。 年度末に入り、就職に向けた活動も徐々に本格的になってきました。 そんな中、今週金曜日には冬期共同制作のβ版プレゼンを迎えます! 様々な経験や困難が詰まった、 […]

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冬期αプレゼン

2018年1月25日 | ゲームプランナー学科

こんにちは!ゲームプランナー学科1年、ジョセフこと達野です。 先日、冬期共同制作のαプレゼンが行われました! 冬期制作ではプログラマーは学校のライブラリを使えず、グラフィッカーは3Dモデルを作成する……という技術面での難 […]

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新年、それは始まりの年

2018年1月12日 | ゲームプランナー学科

ちゃっす!あけましておめでとー!ゲームプランナー学科1年生の緑間晃太だよ! 新年初めてのブログだね! みなさんは年末と新年は何してたかな?ウチは自宅でゲームの細かい設定を考えてていつもと変わらない新年だったよ! 皆は初詣 […]

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概要仕様書プレゼン

2017年12月15日 | ゲームプランナー学科

皆さん、始めまして! ゲームプランナー学科1年の大山悠太です。 年末ですが、なんと今回初めてブログを書きます! 12月15日はチーム結成から2週間ほど経過して、概要仕様書プレゼンという ものが実施されました!! 3Dゲー […]

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