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Before and After

2年でここまで変わる!
キャラクターデザイン学科の実力。

アミューズメントメディア総合学院で2年間学ぶということは、様々な技術を身につけるということ。
入学当時と2年後では、作品は見違えるように変わります。
確かな技術に基づいて描かれたものは「らくがき」から「作品(Works)」へと変化します。

BEFORE使用ソフト
SAI
描写力UP!AFTER使用ソフト
SAI
CLIP STUDIO PAINT

柳 奈苗 2016年卒業

学院に入学し同じ夢を持つたくさんの仲間ができたことでお互いに意見を交換し、自分の作品の良点や改善点を理解することができました。また、同級生達の個性的な作品や、プロで活躍されている講師・先輩方のクオリティの高い作品に囲まれ、とても刺激的で充実した学院生活となりました。

BEFORE使用ソフト
コピック
構成力UP!AFTER使用ソフト
SAI
CLIP STUDIO PAINT

櫻井 伶央 2017年卒業

高校生の時からアナログで模写等はしていましたが、デジタルで描いたことはなく、自分のキャラクターを描くというのも初めての事でした。好きなイラストレーターさんの絵をたくさん見て線の引き方や塗りなど勉強しました。行き詰まった時は先生方に相談してたくさんのアドバイスを受け、作品作りに活かすことが出来ました。2 年間で自分の描きたい物や表現したい方向性が見えてきて、夢に近づく事が出来たと思います。

BEFORE使用ソフト
色鉛筆
技術力UP!AFTER使用ソフト
SAI
Photoshop

西倉 力也 2013年卒業

私はデジタル初心者でしたので、クラスの友達や写真などを参考にクロッキーなどを行なって勉強しました。講師の方々からアドバイスを受け、デッサン力が上がり、立体感を意識した塗り方になりました。また、キャラクターの構図や色での見せ方などを工夫して、より良い作品に仕上げることが出来ました。

岡崎 哲隆

関崎 彩芽

砂賀 拓也

山下 栞緒

山下 栞緒

山下 栞緒

若林 正和

渡邊 小夏

松尾 祐希

松尾 祐希

邑木 美紅

染谷 光煕

滝澤 めぐみ

津賀 紀実

首代 新

武内 佑太

木村 寅寛

深水 万理

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12/14(土)・22(日)

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