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ゲームクリエイター学科 2020年内定者速報!

夢を実現した内定者インタビュー
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2021年3月の卒業生の内定者インタビュー

(2020/11/30(月)更新)

株式会社ジーンに内定した永末くんロングインタビュー

Q.AMGに入学を決めた理由は何ですか?

ゲーム業界で就職することを考えたら大学より効率が良いと思ったからです。その上でこの学校を選んだのは同じ学校からここへAOで入学する友人がいて話を聞いていたからです。

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株式会社フロム・ソフトウェアに内定した前川くんロングインタビュー

Q.内定を頂いた今の心境をお聞かせください。

内定を頂いた際は、ずっと作りたいと思っていたアクションゲームが作れる!という喜びと、内定先の作品の凄さに対するプレッシャーとでグチャグチャの心境でした。

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株式会社フロム・ソフトウェアに内定した前川くんロングインタビュー

Q.AMGに入学を決めたのは何故ですか?

年齢的にもあまり時間がないと思っていたので、すぐ学校を調べ、説明会に参加しました。 改めて二年間のカリキュラムを聞いて「確かに忙しそうだな…。」と思いましたが「好きなことを仕事にする」ことに対して自分がどのくらい本気なのかを試すには丁度いいと思い入学を決めました。

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株式会社バイキングに内定した栗栖くんロングインタビュー

Q.内定を頂いた今の心境をお聞かせください。

とても嬉しいです。ただ最終面接だと聞かされていなかったので、もう少し合否が決まるまでのドキドキ感を味わいたかったです。

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株式会社マーベラスに内定した菅野くんロングインタビュー

Q.AMGに入学を決めたのは何故ですか?

私は幼い時からゲーム業界に入って働きたいという夢があり、いち早く経験を積めてゲーム会社に入れるような大学や専門学校を回りました。
その中で二回のチームによるゲーム制作経験を積め、2年で実力が身につく強みを持つAMGに魅力を感じて入学を決めました。

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株式会社トーセに内定した山本くんロングインタビュー

Q.内定を頂いた今の心境をお聞かせください。

素直に嬉しいです。第一志望の会社だったのでとても光栄に思っています。

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株式会社トーセに内定した小川くんロングインタビュー

Q.内定を頂いた今の心境をお聞かせください。

とりあえず喜びよりも内定が決まった安心感の方が強いですね。 コロナの影響もあり就職出来るか、かなり不安でしたから・・・。内定をいただいたトーセ様には感謝しかないです。

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株式会社トーセに内定した小川くんロングインタビュー

Q.就活指導や就職活動で印象に残っていることは何ですか?

とにかく手厚く指導していただけました。コロナ期間で学校に来れない間もビデオ会議ツールなどを使って、面接練習などしていただきました。
おかげで内定も頂けたと思っています。

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