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【2年生】ラストスパート

2025年2月17日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

みなさんこんにちは! 今週は2年生がついに2年生最後の授業がありました!   2年間色々な授業を受けて様々なことを学んび成長を感じた2年間でした。 最初は右も左もわからずパソコン電源の付け方すらわからなかった私 […]

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【1年生】近況報告

2025年2月10日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

お久しぶりです。3DCG学科1年のものです。 約半年ぶりだったので、ブログをすっかり忘れていていました・・・ 最近、自分は冬期制作や就活用の作品作りと大いそがしです。 冬期制作では、キャラクターのモーションを担当しており […]

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【1年生】ジャンプモーションについて

2025年2月7日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

こんにちは!ゲーム・アニメ3dcg学科のモーションを希望している一年です! 本日は最近授業で習ったジャンプモーションのポイントを自分の復習もかねて共有していきます!   今回のポイントは「手足のモーションを少し […]

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【1年生】授業で学んだこと

2025年2月5日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

こんにちは!ゲーム・アニメ3DCG学科のモデラーを志望している1年です! 年が明けてはや2ヶ月、世間では就職活動に向けた動きが始まる時期ですね…! この学校でも就活に向けて色々なイベントを開催しています! 最近は自分の作 […]

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【1年生】エフェクトは楽しい!

2024年12月20日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

こんにちは!私はAMG、3CG学科1年のAです。 私は現在エフェクトデザイナー希望で制作をしています! 基本的にはUE(Unreal Engine)で3Dのエフェクトは作っていますが 最近授業で新しくsparkgearと […]

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【1年生】今を楽しんでください

2024年12月16日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

こんにちは、ゲーム・アニメ3DCG学科の1年生です。 白状するとブログ当番のことをすっかり忘れていまして、 それに加えて何を書くのかもはっきり決めていなかったのですが、 悩んだ末に私が学校に入ってから感じた大切なことを、 […]

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【2年生】プログラミング初心者がシェーダー作ってみた

2024年12月9日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

こんにちは!今週のブログ担当2年の大田です! 今月は12月。もうAMGでの学生生活も残りわずかとなりました。 4月からゲーム会社でキャラモデラーとして働くことは決定しているのですが、面接で 「リグやシェーダーは内定を頂い […]

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【1年生】コンポジットあれこれ

2024年11月25日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

こんにちは!今週のブログ担当の一年です。 ぴょぴょんと一足飛びで冬になりましたが、ブログをご覧のみなさんはご体調いかがでしょうか? 私は来る12月に提出するポートフォリオとデモリールの制作にてんやわんやに右往左往な日々を […]

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【1年生】2D と3D の違いって、何?

2024年11月12日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

こんにちは!今週のブログ担当の1 年生です。 朝布団から出るのがより億劫になる季節ですが、なんとか意地で乗り切っていきたいですね。 今回は最近あった出来事と、それについて私が思ったことを書いてみようと思います。 ここ最近 […]

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【2年生】近況報告と息抜きについて

2024年11月7日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

こんにちは!今週のブログを担当するCG学科2年のものです。 最初にブログを担当したのはもう去年の12月頃ですね。 1年生の間だけかと思っていたのにおよそ1年振りのブログが回ってくるとは去年の私は想像もしていませんでした。 […]

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