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ゲーム・アニメ3DCG学科 2020年内定者速報!

夢を実現した内定者インタビュー
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2021年3月の卒業生の内定者インタビュー

(2021/01/27(水)更新)

株式会社カプコンに内定した里見くんロングインタビュー

Q.内定を頂いた今の心境をお聞かせください。

凄く嬉しいです。第一志望で昔からここで働きたい!という夢があったので、夢を叶えることができて凄く嬉しかったのと、就活早く終わったという安心感がありました。

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株式会社カプコンに内定した石黒くんロングインタビュー

Q.内定を頂いた今の心境をお聞かせください。

今年は新型コロナウイルス感染症の影響があり、不安になることが多かったので今はほっとしています。

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株式会社サイバーコネクトツーに内定した修家くんロングインタビュー

Q.内定を頂いた今の心境をお聞かせください。

アニメ好きだったのでアニメ調のゲーム作品を多く作られている会社に内定がもらえて凄く嬉しかったです。

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株式会社ジーンに内定した藤本さんロングインタビュー

Q.AMGに入学を決めた理由は何ですか?

共同制作や現役の講師の先生方の授業があるなど、実践的なカリキュラムが魅力的だったからです。また、通いやすい部分も決め手の一つです。

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株式会社カプコンに内定した石黒くんロングインタビュー

Q.AMGに入学を決めたのは何故ですか?

AMGに入学前は社会人で、この先もその仕事を続けるということに悩んでいました。 その時に、昔から好きであるゲームを作る仕事につきたいという思いがあり、この先、挑戦しないと、この先もずっと後悔すると思い、AMGに入学し、デザイナーを目指す決心をしました。

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株式会社 D・A・Gに内定した佐藤さんロングインタビュー

Q.AMGに入学を決めたのは何故ですか?

きっかけは、ホームページを見て業界就職率が高く、説明会に参加してみようと思いました。 その際に、些細なことでも丁寧に相談に乗ってもらえたので、この学院ならしっかり勉強していけると思い、入学を決めました。

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株式会社 D・A・Gに内定した佐藤さんロングインタビュー

Q.AMGに入学を決めたのは何故ですか?

高校時代の同級生がAMGに入学しており、その友人に勧められたのがきっかけで、AMGを知りました。
そこから、専門学校をよく調べるようになり、説明会に参加し、担任とも話をして入学を決めました。

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ジェムドロップ株式会社に内定した長谷川くんロングインタビュー

Q.AMGに入学を決めたのは何故ですか?

ゲームの共同制作が1年に2回あるということを知って、現場に近い環境でゲーム制作を学ぶことが出来ると感じたため入学を決めました。
また、2年制のため短期間で3DCGを学べるという点も魅力的に感じました。

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