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トレーディングカードゲーム(TCG)やコンシューマー、ソーシャルゲーム等でキャラクターデザインやイラストなどを数多く手掛けるタカヤマトシアキ先生。『デュエル・マスターズ』『カードファイト!!ヴァンガード』『三国志大戦』『 […]

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AMGで2日間おこなわれた春の制作発表会。キャラクターデザイン学科は在校生・卒業生の作品を多数展示し、保護者の方や新入生、入学をご検討されている方に見ていただきました。2日目の学科イベントでは、学校説明会とイラストレータ […]

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こんにちは!チューターのあさいです。 前回に引き続き、横顔の描き方を更に詳しく見ていきましょう! 顔の輪郭が描けたので、今回は髪の毛を描き足していきます! まず髪の毛を描くポイントとして… 部分ごとにパーツ分けすると描き […]

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こんにちは!チューターのあさいです。 正面や斜め向きの顔はよく描くけど横向きは滅多に描かないな…という方や 正面と横だと顔の印象が変わっちゃう…なんて方はけっこう多いのではないでしょうか?? 今回は横顔を描くときのコツを […]

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こんにちは、チューターのpogoです! ポーズでひとまとめ!講座、今回は「立つ」ポーズについて解説します。 ~~~第三回目『立つ』~~~ 手を腰に、体重を片足に少し乗せて立っているポーズです! ポイントは肩の位置と腰の角 […]

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8月27日、キャラクターデザイン学科のイベントをオンラインで開催しました。 今回は、「Fate/Grand Order(FGO)」や「アトリエ」シリーズなど、人気ゲームのイラストをはじめ、数多くの作品を手掛けるNOCO先 […]

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こんにちは、チューターのpogoです! 前回は「座る」ポーズのポイント&人体の描き方をひとまとめにしてみました。 そのちょっと応用で今回は、動きをつけた座ったポーズについて解説したいと思います。 第二回目『座る  […]

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こんにちは!東京校教務のすがわらです。 本日は「太陽の光を入れてみよう!」講座を開催します!   ★フレアゴースト★ 画面にフレアやゴーストが映り込むと、カメラマンの方からしたらあまり良くないのかもしれません。 […]

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こんにちは!東京校教務のすがわらです。 今日は「5つの工程で描く!フローリングの描き方」講座を開催します! 五段階で簡単に描けるので、ぜひチャレンジしてみてください。     ①ベタ塗り まず床を正面 […]

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こんにちは!東京校教務のすがわらです。 本日は「CLIP STUDIO講座◇空間認知力を養う練習」を開催します。   「遠近感が狂っていても気付かずに修正できない・・・」 平面上での空間把握や立体把握が苦手な方 […]

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