【キャラクターと一緒に背景も描けるようになろう!】影と陰の違いについて学ぼう!
2021年2月15日 | キャラクターデザイン学科
こんにちは!東京校教務のすがわらです。
本日は「影と陰の違いについて学ぼう!」講座を開催します。
陰影表現は背景にとって、とても重要な要素の1つです。
せっかく学んだ透視図法をより良く魅せるために、今回は影と陰の違いを学んでいきましょう!
★「かげ」について★
「かげ」には陰と影の2種類があります。
・陰(shade):光が当たっている部分の暗いところ
・影(shadow):物体が落とすかげ
陰と影のどちらかが欠けても、違和感のある絵になってしまいます。
「かげ=陰影」で、陰と影は二つで一つであることを覚えておきましょう。
●反射光について
「かげ」の中に周りに当たった光が反射して照り返す「反射光」というものがあります。
反射光は、主に地面や背景から影響を受けることが多いです。
平面上に立体を表現するためには、「光源」「影」「陰」「反射光」の4つを意識して描くことが重要です。
●立体に角を出す方法
余談ですが、角を出したい時は一番明るい面の隣に一番暗い面をぶつけます。
より立体的に魅せることができるので、オススメですよ!
陰と影はお互いに関係が強いため、重なる部分など細かく観察して描いていく練習をしていきましょう!
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