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学院BLOG

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【チーム朝】学院祭が終わり・・・

2019年11月5日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

学院祭が終わり、疲れが見える人もいました。 11月27日にある冬期共同制作のチーム結成までの約1カ月を無駄にしないよう、気を引き締めていきたいです。 また、学院祭でみえてきた自身の作品やポートフォリオの改善点を直せるよう […]

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【チーム秋・冬】学院祭2019が終了しました!

2019年11月1日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

お疲れ様です。チーム秋、針ヶ谷です。 正直に申しますとブログのことは完全に忘れていました、はい、なので10/14~18週のブログですが書いているのは11月です。 しかも学院祭の週も合同で書くので長く、ちょっと覚えてないこ […]

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【チーム夏】新しい講義が始まりました!

2019年10月11日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

後期から始まった「デザイン・アートワーク」の授業で、今週はIllustratorというソフトを使った和柄の作り方を学びました。 モデリングした作品のテクスチャや、2DCGのイラストに応用できそうな技術なのでどんどん使って […]

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【チーム春】夏期の課題制作発表会がありました

2019年10月4日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

今週の3DCGの講義中に夏期課題で取り組んだ「丸から丸」をテーマに制作したアニメーション作品を発表しました。 皆の作品を見て、自分も負けられないと思いました。 就職に向けてのポートフォリオ制作も始まって行くので頑張ってい […]

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【チーム晩】夏期共同制作が終わりました

2019年9月27日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

おはこんばんにちは! 三か月近く続いた夏期共同制作も一段落付きました。 発表会では外部からお越しくださった方々に仲間と共に制作したアニメーションに対してご意見を頂いてとても濃い一日になりました。 そして授業が今週から始ま […]

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【チーム晩】毎日暑いですね

2019年8月1日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

最近暑いですね。 体がクーラーでダルくなるのに、私は夏期制作でもメンタルでダルくなり毎日が億劫でなりません。 夜はお酒が毎日おいしいです。 授業がないからこそ自己管理をしっかりすることが重要だと常々思います。 でも月曜日 […]

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【チーム朝】工具のモデリングをしました!

2019年7月12日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

月曜日の遠藤先生の講義で工具のモデリングをしました。 下絵の画像を元に作りました。 早く完成させてサブスタンスペインターで、マテリアルの割り当ての練習に移りたいです。

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【チーム冬】αプレゼン直前

2019年7月5日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

夏期制作もαプレゼン前となり、放課後の教室も怱々としています。 今週は金曜日が中間発表のために休講であったことを除けばいつも通りでした。 月曜日はSubstancePainterの練習。 火曜日はグラスのデッサン。 水曜 […]

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【チーム秋】今週は寂しい1週間でした・・・

2019年6月27日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

今週は月曜、木曜と自主登校となり、さらには金曜日が開校記念日で休みという寂しい週となりましたが、制作は各自進んだのかなと思います。 思うだけです、本当にやってるのかは、わからんです。 進んでることを願うばかりですね。 火 […]

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【チーム夏】リアルなレンダリングが出来ました

2019年6月21日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

今週は新しいソフトのSubstancePainterを習いました。 様々なマップがあり今までよりリアルなレンダリングをできるようになりました。 工具五つという課題はとても大変そうです。 夏期共同制作も中盤にさしかかろうと […]

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