俺のやる気が有頂天
2008年7月17日 | ゲームクリエイター学科
東京校ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。 今日は新作ゲームソフト「猫が如く」を開発中の プログラマー猪上くんに、来てもらいました。 それではよろしくです。 「猫が如く」スクリーンショット ※画面は開発中の物です( […]
2008年7月17日 | ゲームクリエイター学科
東京校ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。 今日は新作ゲームソフト「猫が如く」を開発中の プログラマー猪上くんに、来てもらいました。 それではよろしくです。 「猫が如く」スクリーンショット ※画面は開発中の物です( […]
2008年7月16日 | ゲームクリエイター学科
ども。ティーチャーKことコミヤです。 以前のブログでも前フリ(企画のレベルデザインには必須ですな)した 卒業生に来てもらうイベント第2弾のお話です。 今回の作品は『戦場のヴァルキュリア』(C)SEGA 8月3日(日) 1 […]
2008年7月9日 | ゲームクリエイター学科
ども、ティーチャーKことコミヤです。 いよいよ、共同制作は仕様プレゼンを経て実作業に突入! 今日は、チームプレゼンでも楽しませてくれた ゲーム企画ディレクター学科 1年 スター中村のコメントです! ========== […]
2008年7月7日 | ゲームクリエイター学科
ども、ティーチャーKことコミヤです。 昨日、7月6日(日) 東京校で アークシステムワークスのゲームクリエイター 学院1期生「ギルティギア」シリーズ ゼネラルディレクター 石渡太輔さんと 学院2期生「ブレイブルー」ディレ […]
2008年7月4日 | ゲームクリエイター学科
ども~、最近は寝る前の暑さにホトホト参っているたきもとでっす! あ、でも昨日は風があって意外と涼しくて良かったです。 さてさて、もうすでに時は7月に突入していますね。 1年生は来週の仕様プレゼンの日程表が学内に貼り出され […]
2008年7月1日 | ゲームクリエイター学科
東京校ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。 プログラマーに限らず、仕事=作業には、必ず期限=締切があります。 例えば来週に迫った、仕様プレゼンであれば、 その日までに準備しなければならない、 必要書類(仕様書やスケ […]
2008年6月29日 | ゲームクリエイター学科
ども、ティーチャーKです。 今回は、アミューズメントメディア総合学院 名物 セガ 名越プロデューサー(代表作『龍が如く』シリーズ)のゼミの話です。 名越プロデューサーに、ゼミをお願いして2年強。 月に2回、土曜か日曜に来 […]
2008年6月25日 | ゲームクリエイター学科
どもっす! ゲームCGデザイナー学科担任のたきもとでっす。 今日は、1年生のアンドゥさんにコメントを貰ってきました! 是非読んでみてくださいね。 共同制作と課題で手一杯のところをどうもありがとう! しかも無茶振りでごめん […]
2008年6月20日 | ゲームクリエイター学科
ども、ティーチャーKです。 今日は、ゲーム会社のエライ人たちと会議をやってきましたが その話題は、まだナイショ! そろそろ2年生は、AMGインターンシップに行きだしてます。 写真の4人には、いそいで会社に向かう前に無理い […]
2008年6月19日 | ゲームクリエイター学科
東京校ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。 共同制作のチームも決まり 各チーム、仕様プレゼンに向けて、打ち合わせが盛んに行なわれています。 企画の人は「こんなことやりたいんだけど出来るかなぁ?」 とプログラマーに相 […]
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