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メタボール大崎の冬期制作ベータ版プレゼン

2010年2月22日 | ゲームクリエイター学科

ども、ティーチャーKです。 やっと、戦場のヴァルキュリア2を、クリアーしました。 本山プロデューサー!素晴らしい作品をありがとう! 恩師としては、喜ばしい限りです!(でも、最終面、ひどく厳しかったスけど) さて、当然、ゲ […]

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共同制作2009 ”プリ☆プリ”のシナリオあげなきゃ~

2009年7月16日 | ゲームクリエイター学科

ども、ティーチャーKことコミヤです。 共同制作2009は、いよいよ、先週の仕様プレゼンを終え それぞれに、実作業に入っています。 毎週、水曜日に 企画、プログラム、デザインの講師にしてプロのクリエイター3名 ア~ンド、元 […]

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テストだ!テストだ!

2009年5月28日 | ゲームクリエイター学科

東京校ゲームプログラマー学科 担任のイガリです。 1年生は「C言語基礎」の講義が終わり 2年生も「C++言語基礎」の講義が終わりました。 なので、そうです テストです! 1年生は「C言語基礎」の理解度が低いと 夏のゲーム […]

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前期講義スタート!

2009年5月11日 | ゲームクリエイター学科

東京校ゲームプログラマー学科 担任のイガリです。 本日より 東京校ゲームプログラマー学科1年生に向けた 前期講義がスタートしました。(2年生は先週からスタートしてます) 今年も1年生の9割の学生が プログラム未経験者です […]

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就職指導3.17

2009年3月18日 | ゲームクリエイター学科

暖かくなってきましたね~。リーです。 学院は、春休みに入りましたが、学生は遊んでいられません。 本日も就職指導です。 春季制作発表会も盛況のうちに終了し、来校した企業の方からいただいたコメントは、 大半がお褒めの言葉。 […]

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来週には3月、2年生も卒業となります。 どうも、大阪校のおばたです。 さてさて、本日はCG1年生のお話です。 今日は2月25日!あと2日後の27日には、大阪校の冬季共同制作のマスタープレゼンの日となります。 大阪校の冬季 […]

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冬期制作 マドギワーズ・レッドの進捗報告

2009年2月9日 | ゲームクリエイター学科

ども、ティーチャーKこと小宮です。 東京校では、2月末のマスターに向け、 冬期制作の進捗チェックが講師に対して行われました。 (東京校の冬期制作は、3学科から集まっての小人数でのゲーム制作と、  個人でのゲーム制作で行わ […]

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卒業までもう少し・・・

2009年2月6日 | ゲームクリエイター学科

どうも!大阪校のスミエです。 卒業まで僅かになりました。 2年生の授業は3週間を切り、そして担任は成績評価表の作成に格闘しています。 で、出席率をみると悪い学生も数名。 今の2年生は、13:50からの授業。しかし遅刻を多 […]

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節分とか

2009年2月3日 | ゲームクリエイター学科

一般的なイベントをすっかり失念しております。 ニュースを見て、ようやく、節分だったことに気付きました。 季節感皆無なひらこです。こんにちは(真顔) この時期、2年生の就職活動はラストスパートです。 1年生は慣れない就職活 […]

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体調管理

2009年1月23日 | ゲームクリエイター学科

どうも リーです。 最近、巷ではインフルエンザが流行していますね。 地元に近い病院では、院内感染で大量に患者さんが出ているというニュースを テレビでやっていました。 みなさん気をつけましょうね。 1年生は冬期制作の真っ最 […]

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