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いよいよ共同制作だぁ~!

2008年6月2日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

企画のティーチャーKです。 6月になりましたね。 いよいよ、東京校・共同制作のチームわけが今週水曜日 4日に行われます。 プレゼン資料作りも必死です。 うまく、伝えるって難しいよね。 でも、この難しいことを乗り越えると、 […]

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夢を忘れないで!

2008年5月30日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

どもっ! ゲームCGデザイナー学科のたきもとです。 今日は、就職活動について書こうかと思います。 皆はゲームクリエイターを目指して学院に入学したり、入学を検討しているかと思います。 それには、「面白いゲームを作ってビック […]

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先輩と後輩と…by2年生

2008年5月29日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

どうも ティーチャーKこと企画教師・小宮です スタッフのブログが続いたので、学生にも参加してもらいます。 って事で、 2年のイシカワに強制バトンタッチ!! では、イシカワのコメントどうぞ~! ============== […]

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プロのゲームクリエイター

2008年5月28日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

今日は、大好きな野球の話。 好きなチームは横浜ベイスターズ。 シーズンが始まり、 ゴールデンウィークまでには‥‥ 5月になったら‥‥ セパ交流戦が始まったら‥‥ もうすぐ6月だけど‥‥ いつまで経っても、順位は変わらず最 […]

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基礎力アップ

2008年5月27日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

こんにちは。 大阪校ゲームプログラマー学科 住江です。 基礎授業に悪戦苦闘する1年生。 これを乗り越えないとゲームプログラマーとしての未来はない・・・。 よって基礎力アップのために、5/20(火)より10点満点の5分間の […]

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大阪で、お宝動画見つけちゃいました

2008年5月26日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

チィーッス。 ゲーム学科担当の岡本です。 日曜~今日まで、大阪校へ出張してきました。 学生作品を見せてもらっていたのですが、ここ数年強化している 3DCGカリキュラムで制作された作品がイイっ。 学生の作品ってボクたちから […]

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思考停止・・・

2008年5月23日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

はじめまして ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。 怪物フランチェン 知ってますか?面白いですよね? それはさておき 例えば、まったく経験のないことを いきなり、「できるかっ?」と言われたとき 「ボク、もうムリっ! […]

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クリエイターとしての心構え

2008年5月22日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

こんばんは! ゲームCGデザイナー学科担任の”たきもと”です。 以後、よろしくお願いします! 本日、1年生のゴールデンウィーク課題を学院内に貼り出したのですが、 そこで少し驚いたことがあったので書きますね。 作品と画鋲を […]

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学生との会話

2008年5月21日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

初めまして、こんにちは。就職指導のひらいしと申します。 皆さん、真面目に書いてますね…ということで、ひらいしは気楽にいきます。 わりと、学生と無駄話することが好きです(無駄って言うな!) 某シミュレーションゲームの攻略方 […]

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卵たち

2008年5月20日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

皆さん、こんにちは! 大阪校ゲームCGデザイナー学科の古賀です。 今日は1年生と個別面談というものをやっちゃいました。 いろんな学生がいて、楽しいやら、大変やら、難しいやらで、バタバタです。ホント、個性豊かで1年後が楽し […]

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