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制作の合間に燦然と輝くE3の新作たち

2018年6月21日 | ゲームプランナー学科

皆さんこんにちは。ゲームプランナー学科1年の泉 佑弥です。

仕様書プレゼンも一段落つき、
無事全チームが制作を本格的に始めることができました。
まずはα版発表に向けて制作を進めていますが、仕様書の変更などで各チームはてんてこ舞いです。

その中でも個人的に大変だと感じることのひとつが、スケジュールの更新です。
仕様の変更や、作業の進捗状況によって調整をしなければいけません。
チーム全体の作業を円滑に進めるためには必須ですから、
プランナーとしては手が抜けません。

そんな大変な中でも着実に前に進んでいる感覚はあるので、
このまま最後まで突き進みたいですね。

↓チームの対応に追われる蛯子くん(三つ前の記事をチェック!)
画像1

↓教室の様子
画像2

そんな作業の中、6/12から6/14にかけてゲーム好きには見逃せないイベントであるE3が開催されていました。
E3とは、世界中のゲーム会社が新作のムービーやプレイ映像を世界に向けて発表、展示する場です。
今できる経験をたくさん積んで、このような場で紹介されるようなゲームの開発に将来関わりたいですね。

まだチェックしていない方がいたら、ぜひ新作のゲームをチェックしてみて下さい。

泉 佑弥でした。

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