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【チーム夏】リアルなレンダリングが出来ました

2019年6月21日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

今週は新しいソフトのSubstancePainterを習いました。 様々なマップがあり今までよりリアルなレンダリングをできるようになりました。 工具五つという課題はとても大変そうです。 夏期共同制作も中盤にさしかかろうと […]

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【チーム春】授業含めて色々と勉強してます!

2019年6月14日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

今週の授業は、Biped(※3D上でキャラクターを動かす為のツール)さんに骨を入れる作業をやりました! 今週は足までだったので、早く全身の骨を入れてあげたいです! 夏期共同制作は今週から本格的に動き始める週になりました! […]

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【チーム晩】仕様プレゼンが終わりました

2019年6月7日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

仕様プレゼンが終わり、これから夏期制作に対してチーム全体で本格的に動いていく運びとなりました。 仕様プレゼンがあったため、授業は月曜日と金曜日にしかありませんでしたが、新しい内容と復習でかなり濃かったと思います。 写真は […]

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【チーム夕】本格的にスタート!

2019年5月31日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

夏期共同制作が本格的にスタートし、授業内容も制作に沿った内容になってきました。 写真は授業内でモデリングした井戸です。 UV展開やスプライトアニメーションなど聞きなれないことが多くて大変ではありますが、共同制作で良い作品 […]

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