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駄作もまた、勉強の源!

2009年3月19日 | ゲームプランナー学科

どもKです。
今日は、ちょっと面白いことをしました
ゲームプログラマー、ゲームCGデザイナー、ゲーム企画ディレクター
各学科の希望者30名を集めて
”1本の映画を、ゲーム制作者の観点から解析する”って試みです。
で、本日のネタはネタは最高なのに駄作になった某作品
(日本映画としか、書けませんわ…)
最初の鑑賞中、突っ込みの嵐!呆然とする人もいて…昼休み 盛り上がったな~
で、午後 いけなかったとこ、良かったとこ(カメラワークとかモーションとか)を、
kが解説しました。
そうすると、みんな夢中になります。ね、いいとこってあるじゃない。
クリエイターにとって、食わず嫌いが一番の天敵です。
人の評判で、見逃したりしてると、良いとこまで見失います。

たまには、失敗してもいいじゃん!
色々、見て学んでいきましょう!

でも、ヒドイ映画でした…
うう、ヒロインの女優 結構、好きなんですけど…

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