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ゲームプログラマー学科1年の富田 和希です。 企業の方に提出するマスター版の〆切が来週の月曜日までに迫っています!! みなさん調整に明け暮れています もちろん学院祭の分も頑張っています みなさん疲れてますがあと少しです  […]

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先週、夏期共同制作のαプレゼンが行われました

2016年8月18日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは、ゲームプログラマー学科1年の吉岡舞香です。 毎日暑いですが、クラスの皆でゲーム制作を頑張っています! 先週、夏期共同制作のαプレゼンが行われました。 先生方の前で各チームごとにプレゼンを行います。 向かって右 […]

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いよいよα版発表日!!

2016年7月15日 | ゲームプログラマー学科

みなさんこんにちは。今週のブログ担当の藤崎薫です。 今週の13、14日には待望の夏期共同制作のα版プレゼンが行われました。 α版ではそのゲームの根幹となる面白さが伝わるのか? を講師陣にゲーム画面で見せられないといけない […]

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α版へ向けて確認作業が続く!!

2016年7月8日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは!今週のブログ担当の夏目武です! α版プレゼンまで5日となった7月8日金曜日の作業風景はこんな感じです。 プランナーがプログラマーを取り囲みプログラマーの姿が確認できませんw α版プレゼンまでに実装すべきものが […]

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α版まであと2週間!!

2016年6月29日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは!今週のブログ担当のゲームプログラマー学科1年戸田涼太です! α版までラストスパートみなさん必死に頑張っています。 大変だとは思いますが頑張っていきたいと思っています。 辛くて寝ちゃっていますが精一杯やっていま […]

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時には息抜きも肝心

2016年6月25日 | ゲームプログラマー学科

皆さん、はじめましておはこんばんにちは。今週のブログ担当のゲームプログラマー学科1年沢崎酉輝です。 α版の提出に向けて、どのチームも遅くまで作業して頑張っています。 しかし、長時間残って作業をしていると、ストレスが溜まっ […]

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制作スタート!

2016年6月17日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは、六月三週目のブログ担当はゲームプログラマー学科1年川路悠貴です。 ついにα版に向けて制作がスタートしました。 プランナーさんが頑張って考えた企画、全力で応えていきます! それでは皆さん、張り切って参りましょう […]

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緊張の3日間

2016年6月10日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは!今週のブログ担当のゲームプログラマー学科1年の小森健太です! 夏期共同制作のチーム結成から2週間が経ち、水曜日から金曜日にかけての3日間はみんなどきどきの仕様プレゼン! この仕様プレゼンで各チーム自分たちのゲ […]

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始まった夏期共同制作!!

2016年6月3日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは! ゲームプログラマー学科一年の大沼隼也です! 今一年生は夏期共同制作のチームを組んで、ゲームを制作するための要素と制作にかかる時間をエクセルに打ち込む作業をみんなやっています。 いやぁ、初めてのゲーム制作はと […]

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個人的プレマスター

2016年3月3日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは、ゲームプログラマー学科1年古賀勝斗です。 今回は学院の冬期共同制作の作品を実際にプレイした感想を一言ずつ BIOS きれいなルート構築ができると気持ちいい EVER LIVE MUSEUM 緊張感がたまらない […]

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