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時には息抜きも肝心

2016年6月25日 | ゲームプログラマー学科

皆さん、はじめましておはこんばんにちは。今週のブログ担当のゲームプログラマー学科1年沢崎酉輝です。
α版の提出に向けて、どのチームも遅くまで作業して頑張っています。
しかし、長時間残って作業をしていると、ストレスが溜まってしまいます。
そこで時には立ち上がって、ストレッチをするなど息抜きも必要です。
息抜きの方法は人それぞれです。
私たちが作業しているところで見る息抜きの方法は、
スマホでゲームをしている人や仮眠をとっている人、トランプで遊ぶ人などがいます。
IMG_0378
α版プレゼンの日まで気を抜かないとともに、適度の息抜きも欠かさず
ゲーム制作を頑張っていきます!

おまけ
6月の24日と25日に学生発信委員主催の8学科合同のイベントがありました。
イベント内容はクイズ大会で、
なんとゲームプログラマー学科は2年連続で最下位という不名誉が!
IMG_0371

作戦を立ててみたものの
24日の結果は、残念ながら最下位でした。
25日の結果は、これを書いてるのが25日現在なのでわかりませんが、
何とか最下位脱出を目指したいところです。

今週のブログはここまでです。次週お楽しみに!
今週の担当、沢崎酉輝でした。

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