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冬期共同制作 α版プレゼン

2019年2月8日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは。ゲームプログラマ学科1年の高柳です。 2月8日、本日冬期制作のプレβプレゼンを行いました。 画面の見た目、作業の進捗、最終的な目標地点などを チームごとに先生方と話し合いました。 就職活動に持ち込む重要なアプ […]

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β版プレゼン!

2018年8月21日 | ゲームプログラマー学科

どうもこんにちは、ゲームプログラマー学科1年の森 仁志です 皆でゲームを作る、夏期同制作。 今週はβ版の完成、来週はマスター版の完成と、制作期間の終わりが近づいています。 β版とは、ゲームがほぼすべて完成していて、残すと […]

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プレ・ベータ版プレゼンへ向けて

2018年7月27日 | ゲームプログラマー学科

どうもこんにちは ゲームプログラマー学科1年の森 仁志です。 AMGのカリキュラム・夏の共同制作が佳境に入ってきました! 来週はいよいよプレ・ベータ版プレゼンです ここまでの進捗状況を先生方に見ていただき、アドバイスをも […]

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αプレゼン!

2018年7月6日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは。 今週のブログ担当のゲームプログラマー学科1年 藤森 渓那です。 各チーム様々なことがあったと思いますが、 二日間に及ぶαプレゼンが無事に終了しました。 これからプレβに向けて大変なこともあると思います。 そ […]

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2週間後に向けて

2018年6月23日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは。 今週のブログ担当のゲームプログラマー学科1年 西山 翔汰です。 本格的なゲーム制作が始まって2週間が経過しました。 各チームのプログラマーは、それぞれ自分の立てたスケジュールに沿って作業を進めています。 若 […]

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プログラマーにとってのゲーム制作本格スタート!

2018年6月14日 | ゲームプログラマー学科

はじめまして! 今週ブログの担当をさせていただきます、ゲームプログラマー学科1年の江口 里奈と申します。 先週の仕様書プレゼンでは、 一発で仕様が通ったところもある一方、 事情があって再プレゼンや仕様書/ステージの再提出 […]

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仕様プレゼンを終えて

2018年6月11日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは。 今週のブログ担当のゲームプログラマー学科1年 宮本 和磨です。 三日間に及ぶ仕様プレゼンが無事に終わりました! これから作るゲームの内容やコンセプト、スケジュールなどを講師の方々に確認していただき、 各チー […]

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仕様プレゼンが始まります!

2018年6月1日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは、今週のブログ担当のゲームプログラマー学科1年 福原 海です。 夏期共同制作のチーム結成から2週間が経ち、いよいよ来週から各チームごとの仕様プレゼンが始まります! プランナーとプログラマーそれぞれの要素の洗い出 […]

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夏期共同制作チーム結成

2018年5月18日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは、今週のブログ担当の ゲームプログラマー学科1年の 黒澤 良太 です。 今週火曜日、夏期共同制作に向けてのチーム結成がありました。 プランナーの皆さんはそれぞれのゲームを発表して、プログラマーはその中で自分で作 […]

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本格的に夏期共同制作が開始

2017年6月9日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは、今週のブログ担当、 ゲームプログラマー学科1年の塚本 裕己です。 仕様書プレゼンも終わり、いよいよ本格的に夏期共同制作が開始しました! 「プログラマーが頑張れば良いゲームが作れる」素晴らしい助言をいただきまし […]

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