マスター版が間近!!
2021年9月27日 | ゲームプログラマー学科
皆さん、こんにちは!!
ゲームプログラマー学科1年生の佐藤です!
現在、夏季制作も佳境に入り、ついにマスター版が間近!(^^)!
どのチームも大慌てで寝る間も惜しんで、ゲームを完成させようと必死です!
しかしそんな中にも、
チームとしての一体感や達成感があり、充実した日々を送っています。
私が所属しているチームも、様々な紆余曲折を経て、
何とかここまで漕ぎつけました(*´Д`)
私が共同制作に当たっている作品「天守閣」は、
和風な2Dアクションゲームです。
簡単に説明すると、
滅茶苦茶恰好良い侍が、次々と敵を切り倒し、ボスを撃破するといったゲームです!
かなり高難易度に設定されていて、プレイしていてやりがいのあるゲームになります。
主人公や敵のモーション、各エフェクト、SEにもかなりこだわっているので、プレイし
ていて飽きるといったことは絶対にないです!!(*^-^*)
マスター版までに、さらにクオリティを上げ、より良い作品になるよう全力を注ぎたいと
思います!!(あれ、睡眠は….(-_-)zzz
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