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マスター版が間近!!

2021年9月27日 | ゲームプログラマー学科

皆さん、こんにちは!!
ゲームプログラマー学科1年生の佐藤です!

 

 

現在、夏季制作も佳境に入り、ついにマスター版が間近!(^^)!

どのチームも大慌てで寝る間も惜しんで、ゲームを完成させようと必死です!

 

しかしそんな中にも、
チームとしての一体感や達成感があり、充実した日々を送っています。

私が所属しているチームも、様々な紆余曲折を経て、
何とかここまで漕ぎつけました(*´Д`)

私が共同制作に当たっている作品「天守閣」は、
和風な2Dアクションゲームです。

 

 

 

簡単に説明すると、

滅茶苦茶恰好良い侍が、次々と敵を切り倒し、ボスを撃破するといったゲームです!

かなり高難易度に設定されていて、プレイしていてやりがいのあるゲームになります。

 

 

 

主人公や敵のモーション、各エフェクト、SEにもかなりこだわっているので、プレイし

ていて飽きるといったことは絶対にないです!!(*^-^*)

 

 

 

マスター版までに、さらにクオリティを上げ、より良い作品になるよう全力を注ぎたいと

思います!!(あれ、睡眠は….(-_-)zzz

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