⭐βって響きなんかいいよね⭐
2021年9月17日 | ゲームプログラマー学科
こんにちは!
ゲームプログラマー学科
のミヤカワです!🎮✨
かなり涼しくなってきて秋めいてきましたね💥
まだまだコロナは猛威をふるっているので体調管理に気を付けて過ごしてくださいね!
今回は!!
アミューズメントメディア総合学院のカリキュラムの特徴でもある
共同制作について現在行っていること中心にご紹介するので
進路検討中の人は是非!最後まで読んでみてくださいね💻
共同制作とは??
ゲームプログラマー学科、ゲームクリエイター学科、ゲーム・アニメ3DCG学科、キャラクターデザイン学科の各学科の学生でチームを結成し、
1年生のうちにゲームを作成するカリキュラムです!
1年生のうちから、就職活動を見据えたゲーム制作中心のカリキュラムを組んでいるので、今の頑張りを2年生での就職活動に生かすことができるのがAMGの強みです✨
いきなりチームでの制作を行うのではなく、
①簡易2Dゲーム
②2Dゲーム
③3Dゲーム
このように順を追ってステップアップしてより複雑なゲームが作れるようになっています✨
現在1年生は、②の2Dゲームをチームで制作中です😉👊
②と③に関しては、業界で行われている手順と同じ以下のスケジュールでチーム制作を行います!!
ゲームプログラマー学科では、『チーム結成』からチームに合流し
α版の開発(体験版のような一部遊べる段階)・β版(ほぼゲーム全編として遊べる状態)と
現役プロクリエイター指導のもと、プログラミングを行っていきます!!
そして!!!!
今週の9月14日15日にβ版プレゼンを行いました!
クローズドβテストやオープンβテストなど、βという言葉を聞いたことのある人も多いのではないでしょうか🎮
徐々にゲームとして完成形が多くのチームで想像できる段階までキテマス!!
全チームのゲームは10月上旬に完成予定です!!
9月30日~10月3日に開催されるTGSでは、完成したゲームの動画を展示するほか、
企業向けにゲームを展示するサイトを説明会へ参加していただいた方に見ていただく機会も作りますので
楽しみにしていてくださいね😳
次回はこの『共同制作』が就職活動にどう役立ったか2年生に聞いてきましたのでそれをブログで掲載します✨
それでは、またお会いしましょう★
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✔2年生も続々と進路が決定してきているので
是非ホームページから確認してみてくださいね!
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