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「ブレイブルー」「ギルティギア」を創った男たちの想い

2013年2月28日 | ゲームプログラマー学科

久々の登場 ティーチャーKこと小宮です。 現在、新年度のパンフや何やらで、OB・OGと合う日々を重ねながら 冬期共同制作、産学共同プロジェクトの管理中。 おっさんには、厳しい毎日です(笑) さて、皆さん、今週発売のファミ […]

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ザ・アミューズメントメディア総合学院☆

2013年2月27日 | ゲームプログラマー学科

アミューズメントメディア総合学院、大阪校のビルに大きな看板がつきました!! 新大阪方向からいらっしゃる方には特に、分かりやすい目印になると思います。 取り付け工事の様子 初めて体験説明会に参加される方はこの赤い文字を目印 […]

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冬期共同制作ベータプレゼン

2013年2月21日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは!大阪校のわたあめです。 冬期共同制作のベータプレゼンの模様をお伝えします。 夏期共同制作では2Dゲームを作っていたみんなも、 冬期共同制作では3Dゲームに挑戦しています。 初めての3Dゲーム作成にみな四苦八苦 […]

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うまい棒の日

2013年2月14日 | ゲームプログラマー学科

ども! プログラマー学科担任のミナカタです! 今日は2月14日・・・みなさんご存知「うまい棒の日」ですよー!! プログラマー学科の学生達は、近所のコンビニからうまい棒が無くなるほど、買い占めて盛り上がっていました。 みな […]

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声優収録

2013年2月13日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは!大阪校のわたあめです。 先日、冬期共同制作の音声収録がありました。 夏期共同制作に引き続き、冬期でも声優学科の1年生が声を当ててくれます。 収録前の打ち合わせでは、どんな感じで声を当ててもらうかを ゲーム学科 […]

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就職活動<クリ博就職フェスタ編>

2013年2月12日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは、お久しぶり、はじめまして、東京校ゲームプログラマー学科1年ナデシコ大好き、金子真也です。 FE覚醒、ルナティック、クラシックでクリアしました(ドヤァ、ルナ+なぞ無かった。ノノは俺のry。 気がつけば、もう2月 […]

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