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ども、ティーチャーKです。 本日、4月16日から、ゲームプログラマー学科、ゲーム企画ディレクター学科、 ゲームグラフィックデザイン学科の2年生は、 学内クリエイター面接に突入! いよいよ、ゲームクリエイターとしての就職・ […]

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メタボール大崎の冬期制作ベータ版プレゼン

2010年2月22日 | ゲームプログラマー学科

ども、ティーチャーKです。 やっと、戦場のヴァルキュリア2を、クリアーしました。 本山プロデューサー!素晴らしい作品をありがとう! 恩師としては、喜ばしい限りです!(でも、最終面、ひどく厳しかったスけど) さて、当然、ゲ […]

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共同制作2009 ”プリ☆プリ”のシナリオあげなきゃ~

2009年7月16日 | ゲームプログラマー学科

ども、ティーチャーKことコミヤです。 共同制作2009は、いよいよ、先週の仕様プレゼンを終え それぞれに、実作業に入っています。 毎週、水曜日に 企画、プログラム、デザインの講師にしてプロのクリエイター3名 ア~ンド、元 […]

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就職指導3.17

2009年3月18日 | ゲームプログラマー学科

暖かくなってきましたね~。リーです。 学院は、春休みに入りましたが、学生は遊んでいられません。 本日も就職指導です。 春季制作発表会も盛況のうちに終了し、来校した企業の方からいただいたコメントは、 大半がお褒めの言葉。 […]

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来週には3月、2年生も卒業となります。 どうも、大阪校のおばたです。 さてさて、本日はCG1年生のお話です。 今日は2月25日!あと2日後の27日には、大阪校の冬季共同制作のマスタープレゼンの日となります。 大阪校の冬季 […]

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冬期制作 マドギワーズ・レッドの進捗報告

2009年2月9日 | ゲームプログラマー学科

ども、ティーチャーKこと小宮です。 東京校では、2月末のマスターに向け、 冬期制作の進捗チェックが講師に対して行われました。 (東京校の冬期制作は、3学科から集まっての小人数でのゲーム制作と、  個人でのゲーム制作で行わ […]

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節分とか

2009年2月3日 | ゲームプログラマー学科

一般的なイベントをすっかり失念しております。 ニュースを見て、ようやく、節分だったことに気付きました。 季節感皆無なひらこです。こんにちは(真顔) この時期、2年生の就職活動はラストスパートです。 1年生は慣れない就職活 […]

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体調管理

2009年1月23日 | ゲームプログラマー学科

どうも リーです。 最近、巷ではインフルエンザが流行していますね。 地元に近い病院では、院内感染で大量に患者さんが出ているというニュースを テレビでやっていました。 みなさん気をつけましょうね。 1年生は冬期制作の真っ最 […]

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本年もよろしくお願いします。

2009年1月14日 | ゲームプログラマー学科

今更ながらですが、今年の初ブログなので‥‥本年もよろしくお願いいたします。 新年が明け、今年もたくさんの企業の方から、年賀状をいただきました。 ありがとうございました。 一枚一枚、「今年も皆さんよろしくお願いします」と思 […]

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明けゆく空

2009年1月8日 | ゲームプログラマー学科

ども、ティーチャーKこと小宮です。 2009年 最初のブログです。 おそまきながら、あけましておめでとうございます。 年賀状ぽく、夜明けの海の画像でございます。 まあ、2009年 始まりましたが なんか、戦争してたり、火 […]

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