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後半戦

2008年10月15日 | ゲームプログラマー学科

どうも~ リーです。 2年生の就職活動も、いよいよ後半戦。 スローモードだった学生も、いよいよ本気モードへ!! 東京ゲームショウも終了し、ひと区切り。 各開発会社さんも、新しいプロジェクトに向けて、新人採用が再開し始めた […]

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学院祭に向けて鋭意作成中!

2008年10月14日 | ゲームプログラマー学科

どうも、大阪CGのおばたです。 10月も中旬、秋の様相も深まってきましたね。 CG科でもチラホラと風邪で欠席する学生が出てきました。 皆さんも体調管理には気をつけましょう。 さて、今回もCG科1年の近況報告します。 現在 […]

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東京ゲームショウと卒業生

2008年10月10日 | ゲームプログラマー学科

ども、ティーチャーKです。 きのう東京ゲームショウ2008のビジネスデーに行って来ました。 セガのブースでは、学院でレギュラーゼミを行っていただいている 名越稔洋プロデューサーの『龍が如く3』や、様々な新作が出展。 盛り […]

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就職活動最前線!!

2008年10月9日 | ゲームプログラマー学科

どもっ! CG科のたきもとでっす! 今日は、CG科2年生のすずきさんに来てもらって コメントを貰いました。 張り切ってどうぞ~。 ***** はじめまして!CG2年のすずきと申します。 2年生は就活が佳境に入ってきました […]

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守破離

2008年10月8日 | ゲームプログラマー学科

ずいぶんと涼しくなりましたねぇ 東京校ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。 さてタイトルにもある 「守破離」という言葉ですが 「しゅ・は・り」ですよ、意味はググッってくださいね 共同制作はまさに「守」なんですね 講 […]

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仕事柄、見てしまうんですよ

2008年10月7日 | ゲームプログラマー学科

ゲームとかアニメのスタッフロールを(笑) ご無沙汰しております。進路指導のひらいしでございます。 スタッフロールは面白いんです。えぇ。 あの卒業生がいるなーとか、あの人は今この会社にいるのかーとか、 実はあの会社がCG制 […]

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事前準備はしっかりと。

2008年10月6日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは。リーです。 就職活動での最大の難関。 そう、それは面接。 どれだけレベルの高い作品を作って、書類選考を通過しても、面接の場で、 自分自身のアピールや、熱い想いを伝えられなければ、十分とは言えません。 と、その […]

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3Dツールとの格闘、再び!

2008年10月3日 | ゲームプログラマー学科

はじめまして! 大阪校CGのおばたです。 こんごともヨロシクです。 さてCG科1年生もプログラマー学科同様に新たなミッション、冬期制作に向け3Dツールと日々格闘中です。 前期にも3Dの授業は行っていましたが、共同制作に突 […]

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新たなスタート

2008年10月2日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは。大阪校のスミエです。 共同制作が終わって一息・・・。と言いたいのですが、 更にミッションがプログラマー学科の1年生にはスタートされています。 それは、個人制作の第一弾です。 12月中旬完成に向けて、企画提出が […]

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後期授業開始ッ!

2008年10月1日 | ゲームプログラマー学科

ども! CG科のたきもとでっす。 早いもので、今日からもう10月ですね。 既に学院では、後期の授業が始まっています。 朝から忙しい毎日が帰ってきた感じですね。 ・・・とは言っても、共同制作中も朝から忙しかったですね(笑) […]

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