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ゲーム企画ディレクター学科


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目指す職業

ゲームプロデューサー・ゲームディレクター・ゲームデザイナーなど

ゲームプログラマー学科について

10年連続ゲーム企画者としての就職率100%!!

ゲームを構成する全体の流れから、プレイヤーに何を感させるかの細かい指定や設定などのゲーム設計、自分の意図を確実に伝えるプレゼンテーションを学びます。また、プランナー・ディレクターに必要な全ての知識や技術を、ゲーム制作などで実践的に身につけ、確実にプロで活躍する人材を育てます。
これが、ゲームクリエイターになるためのカギなのです!


2011年度就職内定速報
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学科トピックス



ゲーム企画ディレクターとは
「創る」から「見せる」「売り込む」までを徹底的に学ぶ

ゲーム開発実習

ゲーム制作本数No.1!の
ゲーム開発スクールです

ゲームを実際に創ることこそ、プロのクリエイターへの近道。 第一線で活躍するゲームクリエーターに必要なことは、ゲームを実際に創って初めて見つけられます。 この“現場実践教育”があってこそ、プロとして活躍する技術的な土台を固められます。

 

就職支援

進路指導室が
就職活動を徹底サポート!

就職には技術だけでなく、「見せる」「売り込む」チカラも必要。 社会人としての基本的マナーや、履歴書添削、面接練習など、進路指導室が個別にサポート。さらに学内で企業説明会やプロのクリエイターとの面接練習もあるので、 在学中のインターンシップにつながります。

 

就職実績

7年連続
抜群の就職率を達成!

「創る」「見せる」「売り込む」の3ステップによって、業界への抜群の就職率を誇ります! また、開発現場のメインスタッフとして長く活躍している卒業生が大勢います。 学院を卒業し、大手ゲームメーカーでプロデューサー・ディレクターとして活躍しているのです。


ゲーム開発実習

卒業生からのメッセージ

モチベーションとコミュニケーション
今必要なものはその二つ。

石渡 太輔 アークシステムワークス株式会社
「ギルティギア シリーズ」 ゼネラルディレクター

ベテランの先生たちの経験値を引き出すために質問するコミュニケーション力と、物を創るモチベーションがあれば、学院生活で得られるものは計り知れない。

学院で学んだ基礎がなければ、
現在の仕事はできないと思います。

本山 真二 株式会社セガ
「戦場のヴァルキュリア3」 プロデューサー

学生時代は、自分のやりたいことをやるのが一番ですし、そういう人が創った作品の方が、面白いもの・人を楽しませるものができると思います。

すべての経験は作品に通ず。色々やろうぜ!

新山 洋介 株式会社マトリックス モバイル事業部
「FINAL FANTASY Legends -光と闇の戦士-」プランナー

よき兄貴分として後輩の悩み相談にものっています。
自分と同じ道を歩いてきた学院の後輩は、まさに“弟”や“妹”ですから。


AMGサポーターズ ~プロからのメッセージ~

株式会社セガ R&Dクリエイティブオフィサー
「龍が如く」シリーズ 総合監督
名越 稔洋

方向性を決めるヒントになるものを、できる限りていねいに伝えたい。個人として、社会人とし て、目指すものと求められるものをバランスよく理解し、社会人になるうえで必要なことなどを アドバイスしていこうと思っています。

株式会社レベルファイブ
代表取締役社長 日野 晃博

日常から常に遊び心や楽しむことを忘れず、得意分野や好きな分野の勉強をクリエイティブに取り組んでください。
それは必ず、将来の自分の武器になるはずです。

株式会社サイバーコネクトツー
代表取締役社長 松山 洋

人を楽しませる緻密な作業こそ、ゲームクリエーターのすべき仕事。
誇りを持ってゲームクリエーターを目指してください。
私たちは「新しい若い力」を求めています!


東京校/小宮先生
小宮先生

私達スタッフは“夢を与える仕事をしている卒業生”“プロの入り口に立った2年生”“物を創る事に目覚めた1年生”を誇りに思っています。プロのゲームクリエイターになるため、何が必要なんだろう? そう、思ったら、本学院にアクセスしてみて下さい。プロの経験を持つ担任が待っています。きっと、必要な答えが返ってくると思いますよ。


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