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ゲームグラフィック
デザイナー学科


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タダゲーぱ~く
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目指す職業

ゲームグラフィッカー・CGアニメーター・キャラクターデザイナー・VFXデザイナーなど

夢実現への第一歩がここにある!

ゲーム画面を構成してるグラフィックの全てを、デザイナーが生み出します。デッサンを重視した基礎作画と高度な3DCG、背景やアイコンに至るまで全ての技術を学び、ゲーム制作を何度も行うことで、プロのゲームグラフィックデザイナーとして活躍する人材を育てます。


学科ニュース



ゲームグラフィッカーとは
ゲームグラフィックデザイナーの夢を叶える現場対応カリキュラム

カリキュラム

2年間でプロへ!

ゲームグラフィックデザイナー学科では、ゲーム制作、キャラクターコンテンツ作成を中心に、2D(キャラクター絵やレタッチ、動画撮影など)と3D(モデリングなど)の双方に対応する実践的で最新の技術を取り入れたカリキュラムを学びます。全てが実践的に行われるので、卒業時にはゲーム業界は勿論のこと、多方面への就職が可能となります。

 

講師紹介

ゲーム制作本数No.1!の
ゲーム開発スクールです

ゲームを実際に創ることこそ、プロのクリエイターへの近道。 ゲームクリエイターには何が必要なの?
第一線で活躍するにはどうしたら良いの?
ゲームを実際に創って初めて、わかることがたくさんあります。 この“現場実践教育”があってこそ、プロとして活躍する技術的な土台を固められます。


抜群の就職率を可能にする就職サポート

進路スタッフ:岩間

100人100通りのサポート!!
AMG独自の業界との密なネットワークにより、常に最新の求人情報を入手しています。進路指導スタッフが常駐し、常に学生一人ひとりの状況を把握しているので、就職活動に関する相談はもちろん、生活に関することから人生相談まで、皆さんの充実した学院生活を徹底的にサポートします!


卒業生からのメッセージ

"遊ぶ"立場から、"作る"立場へ。

得能 正太郎
2006年3月アミューズメントメディア総合学院ゲームグラフィックデザイナー学科を卒業。
技術的なことはもちろん、絵に対しての考え方が大きく変わった学院生活であり、それは今仕事をする上でも大切なものとして生きています。


プロからのメッセージ

株式会社ニトロプラス 代表取締役社長 小阪 崇氣

一つのCGツールのマニアになるのではなく、なるべく幅広く、そしてより新しい技術を取り入れながら、CGを学んでいただきたい。
それが世界に通用するCGクリエイターへの近道だと思っています。

有限会社グッドスマイルカンパニー 代表取締役社長 安藝 貴範

今の若い人達は、自分でストーリーを考えて、絵を作って、音楽をつけて………と一人でなんでもできる環境にいて、何を一番にやればいいのか決められない様にみえます。でもそれは、彼らが手に入れている世界、進みたい方向性と、これまでの世の中の仕組みがあっていないからと感じているんです。

Studio Meets 代表 遠藤 真宏

3Dに触れる機会というのは今までの人生で1度も無いという人がほとんどだと思います。だからこそ、スタートラインはみんな横一列。自分は絵が描けないからとか、自分は3Dを触ったこと無いからとか、手元に何も持ってないということで尻込みする必要はありません。


学校見学・入学相談 平日毎日開催中!
自分の適性を見て親身に相談してくれました! ゲームグラフィックデザイナー学科 卒業生 安藤 碧さん

平日に個別なので、自分のペースでじっくりと見ることができました。
何をやりたいかまだ明確でない私の相談に親身に答えてくれたのが印象的です。

申込予約ページへ体験談の詳細へ

滝本先生
滝本先生

「ゲームグラフィッカーになりたい!」と思っている皆さん、「絵を描くのが好き」「3DCGを作ってみたい」という気持ちを大切にしてください。プロになるためには、想いの力が必要です。夢を決して諦めない強い心をしっかり持って、好きなことを楽しく学びましょう!

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