目指す職業
ゲームクリエイター・CGアニメーター・VFXデザイナーなど
ゲーム、アニメ、イラスト、CM、FLASH、広告 デザインなど、CG映像の世界で活躍できるフィールドは多岐にわたります。基礎から学んで、2Dイラストからハイエンド3DCG映像まで、幅広くデジタル映像表現に対応するCGデザイナーを目指します。
学科ニュース
- 2010.03.07 2010年3月27日(土) 東京校 & 大阪校の体験説明会情報を更新! 体験説明会
-
2010.03.11
“ゲーム業界への抜群の就職実績の秘密”60名ものゲームクリエーターが全国から来校!
春季制作発表会が開催されました 学科ニュース - 2010.01.13 ゲーム業界の仕組みと求められる人材像特別講義 セミナーレポート
-
2009.12.17
フロム・ソフトウェア、プラチナゲームズなど続々内定!
2009年内定学生インタビュー第一弾! 学科ニュース
卒業生からのメッセージ

"遊ぶ"立場から、"作る"立場へ。
得能 正太郎
2006年3月アミューズメントメディア総合学院CGデザイン学科を卒業。
技術的なことはもちろん、絵に対しての考え方が大きく変わった学院生活であり、それは今仕事をする上でも大切なものとして生きています。
プロからのメッセージ

株式会社ニトロプラス 代表取締役社長 小阪 崇氣
一つのCGツールのマニアになるのではなく、なるべく幅広く、そしてより新しい技術を取り入れながら、CGを学んでいただきたい。
それが世界に通用するCGクリエイターへの近道だと思っています。

有限会社グッドスマイルカンパニー 代表取締役社長 安藝 貴範
今の若い人達は、自分でストーリーを考えて、絵を作って、音楽をつけて………と一人でなんでもできる環境にいて、何を一番にやればいいのか決められない様にみえます。でもそれは、彼らが手に入れている世界、進みたい方向性と、これまでの世の中の仕組みがあっていないからと感じているんです。

Studio Meets 代表 遠藤 真宏
3Dに触れる機会というのは今までの人生で1度も無いという人がほとんどだと思います。だからこそ、スタートラインはみんな横一列。自分は絵が描けないからとか、自分は3Dを触ったこと無いからとか、手元に何も持ってないということで尻込みする必要はありません。
東京校/滝本先生「CGクリエイターになりたい!」と思っている皆さん、「絵を描くのが好き」「3DCGを作ってみたい」という気持ちを大切にしてください。プロになるためには、想いの力が必要です。夢を決して諦めない強い心をしっかり持って、好きなことを楽しく学びましょう! |
大阪校/小畑先生CGデザイナーになるには、絵を描く技術や知識の他に、「デザイナーに絶対なる!」という強い想いが必要です。強い想いや目標を掲げ描いた絵には、技術を超えて人を感動させることができます。そんな強い想いを持った方、ぜひ本学院で一緒にCGデザイナーを目指しましょう! |








