目指す職業
ゲームプログラマー《コンシューマー、PC、モバイル、アーケード》など
ゲームプログラマーに必要なスキルを、効率よく身につける方法は、現場レベルの、ゲーム開発を繰り返し実践することです。ゲームプログラマー学科では、徹底してゲームをつくる=実践カリキュラムにより、ゼロから効率よくスキルを身につけ、現場で長く活躍できるゲームプログラマーを育てます。
体験説明会で学院を詳しく知っちゃおう!
2012年2月11日(土)、2月26日(日)
定員残りわずかです。初心者の方、大歓迎!
「C言語って何ですか?」と言う方でも大丈夫です。
C言語をゼロから学んで、ゲームプログラミングにチャレンジしよう。
学科トピックス
- 2012.01.30 2012年2月11日(土) 東京校の体験説明会情報を更新! 体験説明会
- 2011.11.14 入学定員まで、残りあと6名! 学科ニュース
- 2012.01.10 人気ゲーム『ブレイブルー』シリーズのキャラクターが 『PRiGLA』に参戦!! 学科ニュース
- 2011.12.13 2011夏期共同制作のメイキング映像を掲載しました。 学科コンテンツ
- 2011.09.27 AMG×アークシステムワークス 産学共同プロジェクト TGSで発表! 学科ニュース
卒業生からのメッセージ

やりたいことをやるのが一番
森 昭人 株式会社ゲームフリーク プログラマー 1996年3月卒業
学生時代は、自分のやりたいことをやるのが一番ですし、そういう人が創った作品の方が、面白いもの・人を楽しませるものができると思います。
プロからのメッセージ
株式会社セガ R&Dクリエイティブオフィサー
「龍が如く」シリーズ 総合監督
名越 稔洋
方向性を決めるヒントになるものを、できる限りていねいに伝えたい。個人として、社会人とし て、目指すものと求められるものをバランスよく理解し、社会人になるうえで必要なことなどを アドバイスしていこうと思っています。
株式会社レベルファイブ
代表取締役社長 日野 晃博
日常から常に遊び心や楽しむことを忘れず、得意分野や好きな分野の勉強をクリエイティブに取り組んでください。
それは必ず、将来の自分の武器になるはずです。
株式会社サイバーコネクトツー
代表取締役社長 松山 洋
人を楽しませる緻密な作業こそ、ゲームクリエーターのすべき仕事。
誇りを持ってゲームクリエーターを目指してください。
私たちは「新しい若い力」を求めています!
猪狩先生なぜプログラムや数学を学ぶのか?そう、全てはゲームを創るため、自分自身の手でゲームを創りたいからです。また、ゲームプログラマーとしての技術を確実に身につけるには、実際にゲームを創る以外に方法がありません。ゲームプログラマー学科では2年間ゲームを創り続け、初心者からでも確実に技術を身につけられます。ゲームが大好きなあなた、ゲームプログラマーを目指してみませんか? |













