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デビュー・就職への支援

アミューズメントメディア総合学院では、業界との密接なネットワークにより、常に最新の就職・デビュー情報が入手できるよう万全の体制を構築。専任の就職担当者も常駐し、一人ひとりの個性にあった親身で適切な進路指導を行います。進路指導室では、あくまで学生本人の主体性を重んじたプログラムを準備しています。以下に掲載している就職活動講座やイベントを通して、進路決定までの万全のサポートを行います。この充実のサポート体制で、高い就職率・デビュー実績を実現しているのです。

主な就職支援

AMGインターンシップ

在学中にプロの現場でゲーム・アニメーション制作・映画やラジオの収録などの実制作に報酬を得て参加する独自の現場実習システム。授業では得られないプロのノウハウを取得します。実力が認められれば、そのまま本採用になるなど、就職・デビューにダイレクトにつながります。

関連学科
ゲームプログラマー学科 ゲーム企画ディレクター学科
ゲームグラフィックデザイナー学科 アニメーション学科
キャラクターデザイン学科 マンガ学科
ノベルス学科 声優タレント学科

AMG出版工房

学院と企業が協力しながら学生の作品を企画・出版していくのがAMG出版工房です。マンガ制作、ノベルズ制作を中心に、ゲームシナリオ、携帯コンテンツ制作まで、幅広いメディアが発表の場です。在校中からAMG出版工房でプロとして仕事をしながら実力をつけ、卒業後も仕事をサポートしていきます。

関連学科
キャラクターデザイン学科 マンガ学科
ノベルス学科

タイアップカリキュラム

第一線で活躍されているクリエイターを企業からお招きし、特別講義や課題制作の出題講評をいただきます。業界と直結する学院ならではのカリキュラムで、実践力に磨きをかけます。

ゲームプログラマー学科 ゲーム企画ディレクター学科
ゲームグラフィックデザイナー学科 アニメーション学科
キャラクターデザイン学科
学内企業・プロダクション説明会

各企業・プロダクションから採用担当者が来校し、企業・プロダクション説明会を行います。「業界の動向は?」「どういう人材を求めているのか?」今後の就職活動、オーディション受験前の貴重な情報収集のチャンスです。また、卒業生が参加し、リアルな情報を公開することもあります。

ゲームプログラマー学科 ゲーム企画ディレクター学科
ゲームグラフィックデザイナー学科 アニメーション学科
キャラクターデザイン学科 声優タレント学科

学内クリエイター面接

30社以上の企業の採用担当者や現役クリエイターが来校し、学院内で面接を行う学内クリエイター面接を実施します。学生は個人制作作品を持ち込み、自分自身をアピール。毎年多くの学生がこのチャンスを活かし、就職やインターンシップにつながっていきます。

ゲームプログラマー学科 ゲーム企画ディレクター学科
ゲームグラフィックデザイナー学科 アニメーション学科
キャラクターデザイン学科

編集部批評会

大手出版社の現役編集者が来校し、学生の作品をチェック。マンガ家、小説家・イラストレーターへのデビューに向けた、通常の持ち込みや投稿ではありえない、作品に対する批評、指導が行われます。

キャラクターデザイン学科 マンガ学科
ノベルス学科

履歴書・プロモーション個別指導

エンタテインメント業界への就職・デビューの方法は様々。そこで本学院では、履歴書の書き方、プロフィール表の作成、作品投稿や編集部持ち込み方法など、希望分野にあわせた個別指導を行います。採用担当者、プロダクション、編集部の目に留まるテクニックがしっかり身に付きます。

ゲームプログラマー学科 ゲーム企画ディレクター学科
ゲームグラフィックデザイナー学科 アニメーション学科
キャラクターデザイン学科 マンガ学科
ノベルス学科 声優タレント学科

就職ガイダンス・セミナー

業界の第一線で活躍されているクリエイターや企業トップの方々を招き、業界の最新情報をお話ししていただきます。

ゲームプログラマー学科 ゲーム企画ディレクター学科
ゲームグラフィックデザイナー学科 アニメーション学科
キャラクターデザイン学科 マンガ学科
ノベルス学科 声優タレント学科
プロダクション所属学内オーディション

学内で開催されるオーディションには、毎年数十社が来校。プロダクション所属のチャンスは全員にあります。

声優タレント学科


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