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アニメーション学科


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アニメーターコースについて

制作の全工程を学び実践力を身に付ける!
アニメーターに要求されることは、幅広い。画家であり、役者であり、演出やデジタル技法についての知識も必要とされます。それら必要な事柄のポイントを絞り、的確な指導を行っているのが、アミューズメントメディア総合学院です。


アニメーターコースアニメ監督・シナリオコースアニメ彩色コース

アニメーターコースの主な履修科目

作画主体の総合カリキュラム

アニメーターのカリキュラムバランス
基礎画力アップ

基礎画力を身に付けるには、形の捉え方、物の観察力を身に付ける必要があります。それらを訓練するために、デッサン講義では、静物画、クロッキーに力を入れています。
また、アウトライン(線)で構成されているアニメキャラを描くには、明暗で描き分けられたデッサン・クロッキーの絵を、線で表現する力も必要なため、それらのカリキュラムも行っています。
初心者でも、基本から段階を経て学習することで、画力の向上が可能となります。

動かす力を付ける

アニメーションは“静止画”ではなく“動画”である。一枚の絵として魅せる技量も必要だが、やはり、キャラクターや物などをいきいき動かす技術が必要です。
作画講義では、最初はシンプルなキャラクターを使い、動きの基本である歩き、走り振り向きと言われる動きの基本を学びます。そして、段々とパーツの多い複雑なキャラクターを動かせる様にステップアップするのです。

デジタル技法も習得

作画志望であっても、沢山の工程の様々な人々とひとつの作品を制作するためには、自分以外の部署の作業内容についても知っておく必要があります。
講義では、線画に着色するための「RETAS!」、背景を描くための「PhotoShop」、
撮影をするための「After Effects」、音を編集するための「Premiere」の操作、3Dの基礎知識を身に付けることが出来ます。


特徴的なカリキュラム

アニメーション制作には多くの制作工程があります。
アニメーターコースでは、制作全工程について経験する「共同制作」を行います。

共同制作

1年次の6月からチームを組んで、オリジナルのアニメーションを制作します。
ここで、企画から、作画、編集といった全工程を経験します。詳しくは共同制作に掲載しています。

レイアウト 音声収録 発表会
アニメーションの全工程を学ぶことで、適正にあった進路を見つける

カリキュラム一覧

アニメーターコース(2年制) 主な履修科目
1年次
・動画Ⅰ(基礎)
・キャラクター描画Ⅰ
・EFX
・動物描画
・動物動画
・メカ描画
・メカ作画
・パースⅠ(基礎)
・背景作画(アナログ)
・イラスト
・映像解析Ⅰ
・カメラワーク
・演出技法Ⅰ
・レイアウト(基礎)
・静物デッサンⅠ
・クロッキーⅠ
・RETAS!
・Photoshop
・After Effects
・Premiere
2年次
・動画Ⅱ(応用)
・キャラクター描画Ⅱ
・レイアウト(応用)
・パースⅡ(応用)
・映像解析Ⅰ
・演出技法Ⅰ
・実写撮影
・FLASH(選択制)
・3D基礎(選択制)
・静物デッサンⅠ
・クロッキーⅠ
・デッサン(キャラクター描画)
・卒業制作
・企業応募対策(模試)







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