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(株)セガゲームス 第2CSスタジオ 片野 徹プログラムセクションマネージャーに学院祭の感想やメッセージを頂きました

今年の学院祭は、いかがでしたか?

昨年度も学院祭を見学させていただきましたが、プランナー、プログラマー、デザイナーがチーム一丸となって制作した、作りこまれたゲームが多いように感じます。
また、今年の夏期共同制作発表会で与えたアドバイスを、講義と並行しながら一か月半でブラッシュアップしてくれたのも好印象です。

今回もアドバイスしましたが、短い時間の中で頑張っていると思います。活気にあふれていると、ついアドバイスも真剣になり、時間も長くなります。
今回も、7時間以上も見て回っていますが、まだ全員にアドバイスできていません(笑)

学院祭にて、9月の発表会からのアドバイスを活かした
グレードアップを確認する片野さん

同じチームにて働く卒業生を見ていて、在学生と共通することはありますか?

セガゲームスには、学院OBのプロデューサーやチーフディレクターも在籍していますが、自分の直属の部下は二人のプログラマーになります。

新卒入社から7年目になる卒業生は、部署はもちろん全社の中でも難しいグラフィック関連のプログラムを積極的に頑張っています。

もう一人、新卒の彼の同級生で、転職してきた卒業生プログラマーも手が早いんですね。
二人を見ていて、また昨年度から学院での学生の発表を見てきて“ゲーム制作への情熱の強さ”を感じますね。

ゲーム業界の魅力に関して、お考えをお教えください

自分自身がゲーム業界に進んだのは、どこで役立っているか解らない物より“日常的に触れる物”“楽しくさせる物”を作りたいと言う思いがあり、ゲーム業界で長年、プログラマーとしてゲームを創ってきました。

まず、ゲームプログラマーの魅力は、この一般の方が身近に感じるエンタテインメントの業界で、プログラミングによって驚きや感動を与えられる事だと思います。
これは、時代が変わっても、僕が入社したころと変わらぬゲームプログラマーの魅力
ですね。

ゲーム業界を目指す若者にメッセージを下さい

ゲーム業界で働くためには、プログラムの技術だけあればOKではなく、ゲーム制作における知識や、ゲームクリエイターとして“ゲームをより面白くしよう”と言う気持ちや、プランナーやデザイナーたちとコミュニケーションをとっていく事が必要です。
その意味では、アミューズメントメディア総合学院の“ゲーム制作への志が強い人が集まる環境”で学び、ゲームを制作することは、ゲーム業界で活躍する素地が鍛えられると思います。

楽しみながら、目標に向かって頑張ってほしいと思います。また、作品を見に来ます!

◆   ◆   ◆   ◆   ◆

片野さん、ご多忙の中、ありがとうございました。
AMGでは、実践的なカリキュラムはもちろんのこと、著名クリエイターによる特別講義や模擬面接など、学生たちの就職活動の手厚いサポートにも力を入れています。
カリキュラムや就職実績について詳しく知りたい方には、無料でパンフレットを送付いたしております。
また、学校見学・体験説明会も随時開催しておりますので、お気軽にお越しください。

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