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株式会社レベルファイブに内定した西田さんインタビュー


『妖怪ウォッチ』『メガトン級ムサシ』など、数々の有名タイトルを手掛ける株式会社レベルファイブに、在校生が内定をいただきました!内定者であるゲーム・アニメ3DCG学科・西田さんに、AMGでの思い出や就職が決まるまでの道のりをお聞きしました。

Q1.内定をいただいた今の心境をお聞かせください。

安心しました。

Q2.ゲーム業界を目指したいと思ったきっかけはなんですか?

ゲームの世界観を自分で作りたいと思ったからです。

Q3.AMGに入学を決めたのはなぜですか?

共同でゲーム制作ができるカリキュラム(*)があったからです。

*共同でゲーム制作ができるカリキュラム――
ゲームクリエイター学科、ゲームプログラマー学科、ゲーム・アニメ3DCG学科の3学科が合同で行なうゲーム制作

Q4.入学前にゲーム制作の経験はありますか?

ありません。

Q5.クラスや授業の雰囲気はどうですか?

静かだと思います。

Q6.印象に残っている先生や講義はありますか?

デッサンの講義です。

Q7.AMGに入学して最初の制作『夏期共同制作』での思い出を教えてください。

制作自体は大変なことの方が多かったですが、実際に自分が作ったキャラや背景がゲームとして動いた時は感動しました。

Q8.企業の方に自分のゲームをプレイしてもらった時の感想を教えてください。

自分が作ったキャラクターや背景を見て、ワクワクすると言っていただけたことがとても嬉しかったです。

Q9.就活指導や就職活動で印象に残っていることは何ですか?

やっぱり内定をいただいた時です。

Q10.入社後の目標や決意を教えてください。

たくさんの人が夢中になれるような世界観が作れるように、技術をもっと磨いていきたいと思います。

Q11.最後に、これから業界を目指す皆さんへのメッセージをお願いします。

目標を持って頑張ってください。

◆   ◆   ◆   ◆   ◆

西田さん、ありがとうございました。
AMGでは、実践的なカリキュラムはもちろんのこと、著名クリエイターによる特別講義や模擬面接など、学生たちの就職活動の手厚いサポートにも力を入れています。
カリキュラムや就職実績について詳しく知りたい方には、無料でパンフレットを送付いたしております。
また、学校見学・体験説明会も随時開催しておりますので、お気軽にお越しください。

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