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ゲームクリエイター学科 講師紹介

ゲーム企画ディレクター学科・ 講師紹介

小林 総満

担当講義:プログラミング技術指導

[PROFILE]
株式会社FlyteCatEmotion 代表取締役社長兼CEO
AMGのゲームクリエイター学科を卒業。
家庭用ゲームの個人開発を主軸としながら、Unityエンジニアとしての出向案件も受託。
乃木坂46が出演するTV番組「東京パソコンクラブ~プログラミング女子のゼロからゲーム作り~」に出演。

●開発実績
・NintendoSwitch 向けタワーディフェンスSTG『Million Shells』
・PSV『刺青の国』(SUSHI TYPHOON GAMES) ミニゲームプログラム
・Switch/PS4『百鬼城 公儀隠密録』( ハピネット) Steam からの移植・改修
・Switch/PS5/PS5『小林さんちのメイドラゴン 炸裂!! ちょろゴン☆ブレス』( ブシロード) シェーダー改修
・PSP『Confidential Money ~ 300 日で3000 万ドル稼ぐ方法~』( オトメイト) スクリプト


ゲーム企画ディレクター学科・ 講師紹介

千葉 浩貴

担当講義:プログラミング技術指導

[PROFILE]
株式会社トムクリエイト 第2制作室プログラム課主任
1995年からゲームプログラマーとしてのキャリアがスタート。。
スーパーファミコン、WonderSwan、PlayStation2、NintendoDS などのタイトルにメインプログラマとして多数の作品の開発を手掛けている。
●開発実績
『SDガンダム GGENERATION』シリーズメインプログラマー


ゲーム企画ディレクター学科・講師紹介

真壁 浩

担当講義:ゲームプログラミング基礎、夏期・冬期共同制作、C++言語応用 I、個人ゲーム制作 I・II

[PROFILE]
有限会社エムシーエフ 代表取締役。
プログラマーとしてさまざまな作品を手がけ、プログラミング・ゲーム制作に関する著作も行う。携帯電話版『聖剣伝説』ではメインプログラマーを勤め、オリンパスと立体視プログラムの開発も担当する。


ゲーム企画ディレクター学科・講師紹介

佐々木 瞬

担当講義:Unrealチャレンジ、産学共同ゲーム開発プロジェクト

[PROFILE]
株式会社ヒストリア 代表取締役。 コンシューマー作品のディレクター、リードプログラマーを経て、 2013年10月にUnrealEngine 4(以下UE4)専門会社である株式会社ヒストリアを設立。Unreal Engine 3を長年使用していた経験を活かし、UE4を用いたゲーム開発を中心に活動中。また、UE4の勉強会やコンテストを催するなど、コミュニティ活動にも力を入れる。


ゲーム企画ディレクター学科・ 講師紹介

横山 裕一

担当講義:戦える企画、ディレクション

[PROFILE]
株式会社アールフォース・エンターテインメント 代表取締役。
ドリームキャスト「北へ。 PhotoMemories」のシナリオ/ディレクターを務めた後、1999年会社を設立。コンソールゲームの開発をはじめ、モバイルフォン、スマートフォンなど、現在までに300本以上のゲームソフト制作を手がけている。直近ではアニメ/小説原作、OVER LOADのスマートフォンゲーム「MASS FOR THE DEAD」に企画/制作プロデューサーとして関わっている。


ゲーム企画ディレクター学科・講師紹介

大沼 弘幸

担当講義:シナリオ演習

[PROFILE]
<代表作>「ハード・リベンジ、ミリー 復讐の序曲」
明治大学文学部在学中の1978年ごろから、子供向け雑誌の編集の仕事に携わり、1981年からは『月刊アニメディア』(学研刊)等のアニメ誌や、『週刊少年サンデー』(小学館刊)のアニメ紹介記事、『うる星やつら』『タッチ』等のムックの編集を担当する。


ゲーム企画ディレクター学科・ 講師紹介

横井 三歩

担当講義:企画・プレゼンⅢ

[PROFILE]
<代表作>てれびげーむマガジン・『マンガでわかるamiibo』等
マンガ家・イラストレーター・CGクリエイター・講師。活動の中心はゲーム情報誌でのマンガ連載やイラスト、ゲームの原画など、ゲームに関わる作品の制作です。代表的な作品は『てれびげーむくん』(「てれびげーむマガジン」(KADOKAWA Game Linkage)マスコットキャラクター)、iOSアプリ『てきとうパパ』(ムームー)キャラクターデザインなど。イラストレーターとしても活動しており、ブックフェア「四六判宣言」シリーズは10年以上続く人気シリーズです。現在はMANGA活字プロジェクト(Papar Parade)やアニメ作品『Ghost Your City』プロジェクト(ズーパーズース)にアーティストとして参加するなど、幅広い領域で活動しています。


ゲーム企画ディレクター学科・ 講師紹介

桑原 敏道

担当講義:ゲーム企画・創作基礎、夏期・冬期共同制作

[PROFILE]
株式会社サウザンドゲームズ 代表取締役。
元(株)ジー・モード取締役(創業メンバー)として、ソーシャルゲーム事業、ネイティブアプリ事業の立ち上げを行う。その後、新たなコンテンツ開発会社サウザンドゲームズを起業、Nintendo SwitchとPC(Steam)向け対戦ロボアクション『SYNAPTIC DRIVE』(シナプティック・ドライブ)』の開発を手掛ける。


ゲーム企画ディレクター学科・講師紹介

鈴木 秀希

担当講義:デジタル技術応用

[PROFILE]
有限会社GIG代表/映像システムインテグレーター・テクニカルライター。
劇場用アニメーション映画『APPLESEED』(東宝)、ゲーム『DINOCRISIS3』(カプコン)などのモーションキャプチャに参加。執筆でも雑誌記事・連載多数。


ゲーム企画ディレクター学科・講師紹介

蛇足 せんたろう

担当講義:2DCG

[PROFILE]
フリーランス/イラストレーター・グラフィックデザイナー。
<代表作>「ジュクボックス」「あくしず戦姫」
アミューズメントメディア総合学院卒業。コンシューマーとアーケードゲームの開発会社に勤務後、現在フリーの漫画家、イラストレーターに。代表作はまんがタイムきららMAX(芳文社)「ヒメとトノ」、月刊キスカ(竹書房)「売約済みの女神さま」など。


ゲーム企画ディレクター学科・ 講師紹介

渡辺 洋幸

担当講義:企画レイアウト、ゲーム仕様設計

[PROFILE]
アミューズメントメディア総合学院 ゲームプランナー学科教務
任天堂発売のファミリー向け、女児向けゲームソフトのディレクターを経て学院に
学院 産学共同プロジェクト 企画管理部門責任者
代表作:「リラックマ」Wii ディレクション


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