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キャラクターデザイン学科 2021年内定者速報!

今年も内定を勝ち取った在校生に、アミューズメントメディア総合学院を進学先として決めた理由や、2年間の学院生活を振り返っての思い出などをインタビュー。エンタメ業界を目指す方にとって貴重なお話を随時ご案内していきます!

キャラクターデザイン学科

完全未経験でも2年弱で有名企業の内定を叶えたうれしいニュースが続々届いています。
日々の授業はもちろん、就活の際のサポート体制に信頼を寄せる声が多数寄せられました。

株式会社ライトフューチャー 内定学生インタビュー

Q.AMGへ入学してよかったと思うことは?

生徒数に対する先生の人数が他校より多いため、接する時間をたくさん割いていただける上、自分をよく分かってくれている先生が身近にいることで、就活へ効率的な対策が取れていたところです。

阿部さんのインタビュー続きを読む >
株式会社ライトフューチャー 内定学生インタビュー

Q.AMGへ入学してよかったと思うことは?

アニメーションやDTPまで幅広く学べ、『Live2D』などさまざまなソフトに触れることもできました。すべての講義が実践的で、今後の仕事の成果に結びついていくと思える実感があります。

吉野さんのインタビュー続きを読む >
株式会社バイキング 内定学生インタビュー

Q.就活、指導で思い出のエピソードは?

クリエイター面接で色々な企業の方にお会いすることができ、面接態度や作品についてアドバイスを頂けたことです。就活をする上でとても貴重な経験になりました。

中澤さんのインタビュー続きを読む >
株式会社グレイ・パーカー・サービス 内定学生インタビュー

Q.AMGに入学してよかったことは?

自分が本当にやりたい仕事、達成のためにしなければいけない課題、自分の創作ペースなど、少しずつ“自分との向き合い方を知る”ことができた点です。心身ともに楽になりましたし、成長できた実感があります。

永沼さんのインタビュー続きを読む >
株式会社バイキング 内定学生インタビュー

Q.AMGに入学してよかったことは?

本格的に絵を描き始めたのは高3あたりからで、イラストのレベルがまだまだだったのが、入学後みるみる上達し、ゲーム会社に勤める夢を叶えられました。何もわからなかった私にとって、すべての授業が大切だった感じています。

冨井さんのインタビュー続きを読む >
株式会社ウインズ 内定学生インタビュー

Q.クラスの雰囲気や先生はどう?

先生も絵を描く方が多くキャラクターや業界に詳しいので、いろいろなアドバイスを聞くことができます。私が落ち込んでいたり、ネガティブな気持ちに陥っている時は先生方から声をかけてくださって、本当に有難かったです。

福井さんのインタビュー続きを読む >
株式会社スクウェア・エニックス 内定学生インタビュー

Q.入学してよかったと思うことは?

憧れのスクウェア・エニックスさんから内定を頂けたことです。入学当初は業界のことを全く知りませんでした。AMGで業界研究の機会をたくさん頂けたおかげで進路を定め、夢を叶えることが出来たと思っています。

南さんのインタビュー続きを読む >
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