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株式会社マイティークラフトに内定した山口さんインタビュー


株式会社マイティークラフトに、在校生が内定をいただきました!内定者であるゲームプログラマー学科・山口 和波さんに、AMGでの思い出や就職が決まるまでの道のりをお聞きしました。

Q1.内定を頂いた今の心境をお聞かせください。

コロナ禍で就職活動が厳しい中、内定を頂き一安心しました。

Q2.ゲーム業界を目指したいと思ったきっかけはなんですか?

小さいころからゲームを遊んで楽しんでいたので、今度は自分が子供たちを楽しませたいと思ったからです。

Q3.AMGに入学を決めたのはなぜですか?

いろいろな学校を見ていくうえで一番実践的なカリキュラムを組んでおり、興味を惹かれたからです。

Q4.入学前にゲーム制作の経験はありますか?

ゲーム制作は疎かプログラミング言語すら経験ありませんでした。

Q5.クラスや授業の雰囲気はどうですか?

授業は実際に働いている方が講師として来てくださり、実力が身についている感じがしています。クラスもみんな仲の良い友達を作り、雰囲気は良いと思います。

Q6.印象に残っている先生や講義はありますか?

アルゴリズムの講義の1つが印象に残っております。僕のゲームに組み込み、就職にも繋がりました!また、担任の先生には入学前から二年間、勉学面や生活面など、多方面でお世話になり感謝しかないです!

Q7.AMGに入学して最初の制作『夏期共同制作』での思い出を教えてください。

初めて他の学科と話し合いゲームを作ることの大変さを学びました。加え、他の方とコミュニケーションをとることの大切さも知りました。

Q8.企業の方に自分のゲームをプレイしてもらった時の感想を教えてください。

実際に作ってる方に感想を頂けるので褒められるととても嬉しく感じ、またアドバイスや指摘される部分がとても正確で勉強になりました。

Q9.就活指導や就職活動で印象に残っていることは何ですか?

面接の難しさです。どれだけに事前に準備をしていても用意していた質問が飛んでくるとは限りませんし、言い方ひとつで捉え方が変わってくるので大変でした。

冬期共同制作でゲームプログラマーだけのチームで作ったローグライクゲーム

Q10.最後に、これから業界を目指す皆さんへのメッセージをお願いします。

入社後も勉強することを続けてなるべく早く企業の一員として力添えできるよう頑張ります!

◆   ◆   ◆   ◆   ◆

山口さん、ありがとうございました。
AMGでは、実践的なカリキュラムはもちろんのこと、著名クリエイターによる特別講義や模擬面接など、学生たちの就職活動の手厚いサポートにも力を入れています。
カリキュラムや就職実績について詳しく知りたい方には、無料でパンフレットを送付いたしております。
また、学校見学・体験説明会も随時開催しておりますので、お気軽にお越しください。

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