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株式会社 D・A・Gに内定した尾田さんインタビュー


『ZUKAN MUSEUM GINZA』
や、『おすそわける メイド イン ワリオ』のグラフィックコンテンツなどを手掛けた株式会社 D・A・Gに、在校生が内定をいただきました!内定者であるゲームクリエイター学科・尾田育未さんに、AMGでの思い出や就職が決まるまでの道のりをお聞きしました。

Q1.AMGに入学を決めたのは何故ですか?

大学卒業後に専門学校へ行く予定だったので、なるべく短期間で確実に、ゲームクリエイターとしての経験や知識を得られることを特に重視し、体験授業や説明会に足を運んでいました。
そのなかでAMGは、他校と比較しても厳しく実践的に学べるカリキュラムであることや、意欲を持って積極的に行動すれば、しっかりレスポンスを受けられる環境であると分かりました。ゲーム業界に入るためにしっかり経験を積みたい人には最適の場所だと考えました。
説明会では実際に授業をされている先生方や、在学中の先輩方から直接お話を伺うことが出来たのも大きかったです。学校で学ぶにあたって不安な点や疑問点についても相談しやすく、宣伝文句ではなく実際の現場の声を聞くことで、実際の学校の温度感を知られて、安心して学べる環境が用意されていると感じ、入学を決めました。

Q2.印象に残っている先生や講義はありますか?

全体のカリキュラムを通して、どの講義もとても役に立ったと思います。なかでも、企画やチーム運営に関する授業は自分にとって新しい発見や学びが多く、ゲーム制作という枠を超えて自分の人間性の向上にも繋がったと感じました。
授業や共同制作を通して、ゲームづくりに不可欠なスキルや知識、自分で考える力を身につけ高められたのはとてもよかったです。チームで活動するうえで重要なコミュニケーション能力を磨く機会も数多くあり、苦手意識を克服できました。また、トラブルが起きても先生方が丁寧にサポートしてくださったため、安心して活動に集中できました。

Q3.クラスの雰囲気や担任の先生との思い出はありますか?

クラスメイトの年齢や興味はいろいろでありながら、みんなゲームを作りたいという共通の志があるため、年齢関係なく話しやすいなと感じます。本当に色んな人がいるので、相談したり会話したときに返ってくる答えもさまざまで、交流してみると意外な発見や気付きがあったり、自由な雰囲気の印象です。
担任の渡辺先生にはとてもお世話になっています。忙しい中でもちょっとした相談にまでしっかり対応してくださったり、気軽にゲームの話など振ってくださる親しみやすい先生です。制作に関しても、相談ごとに分かりやすく的確なアドバイスをしてくださり、何度も助けていただき、とても感謝しています。

Q4.夏期・冬期共同制作(学院祭・発表会含む)の思い出は?

少人数も大人数もどちらの制作も経験しましたが、それぞれにおいて学びや反省点が多く、在学中に経験できてよかったことがたくさんありました。
ゲームの企画から制作、発表まで、初めてや慣れないことが多く大変でしたが、チームでひとつのゲームを作るという体験やアイデアを形にしていく作業は楽しく刺激的で、やりがいがありました。
一緒のチームになった方々がとても優秀な方ばかりだったので、ディレクターとしてチームメイトの能力を活かせるよう試行錯誤し、よい制作環境づくりのためコミュニケーションの取り方を工夫するなど、いろいろ模索した記憶があります。夏期・冬期ともに、プランナーの力量が問われる現場でもあったので、プレッシャーもあり苦労もありましたが、ゲームづくりのおもしろさ・難しさを実感したよい経験でした。

Q5.就職活動・就職指導の思い出はいかがですか?

就職活動では、自分の目指すプランナー像=軸は固めつつ、学びを得ることを意識しながら数多く取り組んでいました。学校での勉強はもちろんですが、趣味を就活に活かせたことも印象に残っています。趣味とゲーム制作に関連して学びたい技術や知識がまだまだたくさんあり、意欲や興味が就職を後押ししたと思える経験は貴重でした。
また、就職先を決めるまでいろいろ悩みが多かったのですが、迷いや不安は担任の渡辺先生や就職指導の宮川先生が、納得いくまで相談に乗ってくださいました。おかげで諦めることなく就活を続けられて、本当に感謝しています。

Q6.これからどんなクリエイターになりたいですか?

お客様の心を動かす、果ては「このゲームで人生が変わった!」と言っていただけるような、一生の思い出に残るゲーム制作に関わっていくクリエイターになりたいです。
私が過去にゲームから受けた衝撃を、ほかの人にも感じてもらえるゲームを作るにはどんな要素がいるのか、考えるだけでとてもワクワクします。世界に通用するレベルにまで昇華させるにはどうすればいいのか、実際の開発現場で学んでいきつつ、いつか多くの人に「この作品、大好き!」と言っていただけるゲームを数多く送り出せたらと思います。

Q7.これから業界を目指す方へのメッセージをお願いします

ここまで読んでいただき、ありがとうございます。
目標に向かって頑張っていると、自信をなくすときもあるかもしれませんが、ひとりで抱え込まず、ぜひ周りの人に相談して、最初に抱いた憧れの気持ちを忘れずに!怖い、面倒だ、と思うことにもぶつかるかもしれませんが、意を決して飛び込んでみると考えもしなかったような面白い発見があったりします。
AMGの先生方は多様な経歴の方ばかりなので、自分のやりたいことや夢を打ち明けてみると、興味深く勉強になるお話を聞かせてくださいます。怖がらず話しかけてみて欲しいです。
挑戦の心を忘れず、ほかの誰でもない自分のために頑張ってみると、きっとよいことがあります。あとは、己の憧れと理想と情熱を信じましょう。私自身もどこかで頑張りつつ、応援しています。

◆   ◆   ◆   ◆   ◆

尾田さん、ありがとうございました。
AMGでは、実践的なカリキュラムはもちろんのこと、著名クリエイターによる特別講義や模擬面接など、学生たちの就職活動の手厚いサポートにも力を入れています。
カリキュラムや就職実績について詳しく知りたい方には、無料でパンフレットを送付いたしております。
また、学校見学・体験説明会も随時開催しておりますので、お気軽にお越しください。

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