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ソレイユ株式会社に内定した若田くんインタビュー


ソレイユ株式会社に、在校生が内定をいただきました!内定者であるゲーム・アニメ3DCG学科・若田明士さんに、AMGでの思い出や就職が決まるまでの道のりをお聞きしました。

Q1.AMGに入学を決めたのは何故ですか?

他学科とチームを組んでゲームを作る夏季、冬季共同制作でゲーム制作がしてみたいと思ったのが一つと、未経験から2年でプロになれる実績に惹かれて入学を決めました。

Q2.印象に残っている先生や講義はありますか?

全ての授業の先生にとてもよくして頂きましたが、特に、3DCGの柴崎先生とデッサンの丸山先生の授業は印象に残っています。本当に何気ない趣味の話から的確な作品のアドバイスまで、入学当時からとてもお世話になりました。

Q3.クラスの雰囲気や担任の先生との思い出はありますか?

クラスの雰囲気はとてもいいと思います。
入学当初、コミュニケーションが苦手な私がクラスになじめるのかどうかとても不安でしたが、いつの間にか仲良くなっており、本当に恵まれた環境だと思いました。担任の先生とも普段から雑談で盛り上がれるなど、とてもフランクなのでストレスなく生活でき、皆さんに感謝しかありません。

Q4.夏期・冬期共同制作(学院祭・発表会含む)の思い出は?

夏季・冬季ともにメンバーが抜けるなどトラブルもありましたが、冬季ではグラフィックリーダーも務めることができ、ゲーム制作の一連の流れ、個人制作と集団制作の違い、チーム内での密なコミュニケーションなど、1人では絶対に得られない、とても良い経験ができました。

Q5.就職活動・就職指導の思い出はいかがですか?

私はもともとデザインを全く勉強したことがなかったので、本当に就職できるのか、心配で、悩みました。
ですが、就職指導の早川先生に手厚いサポートをいただき、学校開催のクリエイター面接から縁あって内定をいただけることになりました。

Q6.これからどんなクリエイターになりたいですか?

これからは、様々なクリエイターの方とコミュニケーションをとりながら、たくさんの意見を参考にし、時代に求められるクリエイターになりたいと思います。

Q7.これから業界を目指す方へのメッセージをお願いします

子供の頃からゲーム・アニメが好き、ずっとこの業界入りたかったなど強い思いがあれば、入学前には何もいりません。情熱があれば必ず就職できると確信しています。
この業界に入りたいけど、デザイン未経験でも、その熱い情熱だけをもってAMGの門を叩いてみてください。

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若田君、ありがとうございました。
AMGでは、実践的なカリキュラムはもちろんのこと、著名クリエイターによる特別講義や模擬面接など、学生たちの就職活動の手厚いサポートにも力を入れています。
カリキュラムや就職実績について詳しく知りたい方には、無料でパンフレットを送付いたしております。
また、学校見学・体験説明会も随時開催しておりますので、お気軽にお越しください。

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