2018年3月26日(月)、株式会社Aiming代表取締役 椎葉 忠志さんをお招きし、ゲーム業界向けの特別講義を開催しました。
株式会社Aimingは大人気スマートフォンアプリ、「CARAVAN STORIES」や「剣と魔法のログレス いにしえの女神」などのオンラインゲームの制作や運営を行っている会社です。
就職活動を控える新2年生、4月入学直前の新入生もプレ講義の一環として“変化するゲーム業界と、ベンチャー企業で働くこと”をテーマに“スマホでのRPG”で有名な同社の考え方、成り立ち、必要な人材を2時間にわたって質疑応答を交えてお話し頂きました。
「上場しているゲーム会社の社長で、僕みたいにゲームクリエイター出身(椎葉さんはゲームプログラマー出身)は、ほとんどいないんじゃないかな?」と、まずは“ゲーム会社の社長って、どんな人なんだ…?”と不安げな学生に、自分がクリエイター出身であることを告げる椎葉さん。
次々に例示される数々のゲームタイトルへの感想も含めて、会場での学生たちの緊張が解けて行きます。
ご自身がゲーム会社に入社を決めた理由、コンシューマーゲーム(家庭用ゲーム機で動くゲーム)PCオンラインゲーム、WEBブラウザーゲームを手掛けた経歴をはじめ、“スマートフォンでRPGを届けたい”との強い希望で、株式会社 Aimingを立ち上げた話が続きました。
「コンシューマーゲームや家庭用ゲーム機がダメと言っているわけではない。ただ、過去に最も売れた家庭用ゲーム機が1.5億台といわれているが、2016年の年間スマートフォン出荷台数は13.6憶台と言われている。比較するとこの数字がいかに大きいものかわかるよね。
世界中の人が、ゲームができる端末を肌身離さず持っており、いつでもどこでもゲームができる。今はそういう時代だ。」
2017年10月サービス開始の大作「CARAVAN STORIES」
株式会社Aimingの設立は2011年。スマートフォンの普及と,マシンとしての性能向上をいち早く考え、様々な経験を持つ人が同社に集っています。
最新作「CARAVAN STORIES」も、誰もが驚き、ワクワクする体験がスマホで出来る作品です。
とてつもないプログラミング、CG、ゲームプランニング能力が詰まった作品です。でも、もっと先を株式会社Aimingは目指すと、椎葉さんは話を続けます。
「これからは日本だけではなく、世界のゲーム開発会社とも競争し、勝ち抜いていかなければならない。そして、当社がゲーム開発会社である以上、「クオリティの高いゲーム開発ができる力=ゲーム開発力」を上げていくしかない。
その上で、プログラマー、デザイナー、プランナーが必要だと思うスキルを伝えます。」
新2年生は、今までの一年間の日々が間違っておらず、その延長上にゲームクリエイターの仕事が存在することを再確認し就職活動への意欲を掻き立てられました。
そして入学直前の新1年生は、プレ講義の最後に送られたビッグプレゼントに“入学前にも、出来ることありますよね!”という言葉を頂き、やる気に火がついています。
今日の受講者から、先輩に続き、株式会社Aimingのメンバーになる者が、きっといると思います。
椎葉社長、お忙しい中、本当にありがとうございました。
「CARAVAN STORIES」© Aiming
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