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株式会社SNKに内定した須ヶ間さんインタビュー


『SAMURAI SPIRITS』や『THE KING OF FIGHTERS XV』など、数々の有名タイトルを手掛ける株式会社SNKに、在校生が内定をいただきました!内定者であるゲームクリエイター学科(ゲームプランナー専攻)・須ヶ間さんに、AMGでの思い出や就職が決まるまでの道のりをお聞きしました。

Q1.AMGに入学を決めたのは何故ですか?

産学共同・現場実践教育、2年でゲーム業界に就職できる実績に魅力を感じました。オープンキャンパスに参加した際、先輩方の先生への信頼感が非常に厚かったのを覚えています。AMGのゲームクリエイター学科は、クラスみんなで和気藹々とした雰囲気です。ゲームやアニメなど、好きなものを共有できる空間があるだけでなく、作品についての改善点やクリエイターとしての考え方も熱く語る人が多いので、クリエイターとして成長できる環境が整っていると感じます。

Q2.印象に残っている先生や講義はありますか?

横山先生のディレクター育成の講義です。中でも一番記憶に残っているのは「とにかく考え続けて、自分なりの答えを出すことの大切さ」です。今の世の中、疑問に思ったことはネットで調べればいくらでも答えが出てきます。でも、その答えに依存するのではなく「自分自身で考えた答え」を持つことがクリエイターの創造性につながると、身を持って知ることができました。
同時に、それをしっかり言語化できることは、今後のクリエイター人生にとって最も重要だと言っても過言ではないと思います。そのことを学ぶきっかけとなった大好きな授業です。

Q3.クラスの雰囲気や担任の先生との思い出はありますか?

クラス内は男の子のほうが多いですが、男女関係なく、好きなものを語ることが許されている環境だと感じています。制作への意識が高い人、自分の夢中になっているゲーム作品について毎日のようにプレゼンをしている人など、個性豊かな人も多く、どんな人も受け入れてくれる雰囲気がとても好きです。
担任の渡辺先生は、私が悩みを抱えている時に親身になって相談に乗ってくださいました。入学当初、ゲームに詳しくなく、制作でも右も左も分からなかった私を何度も助けていただき、本当に感謝しています。

Q4.夏期・冬期共同制作(学院祭・発表会含む)の思い出を教えてください。

*共同制作とは―― ゲームクリエイター学科、ゲーム・アニメ3DCG学科、キャラクターデザイン学科、声優学科など、複数の学科が合同でチームを組み、ゲーム制作をおこなうAMGならではのカリキュラム

私は夏期制作での試練の数々に苦しみながらも、しっかり乗り越えて達成した時の気持ちよさをずっと覚えています。私は周囲と比べてゲームに関する知識を持っていなかったため、ゲームを設計するのが本当に難しく、高い壁を一つ越えてもまた高い壁がある感じでした。それでも朝から晩までゲームを分析したり、チームメンバーとコミュニケーションを取り続けたりと行動を続けた結果、無事に作品として完成させることが出来ました。
作品を完成まで導くことが出来たからこそ、自分には高い壁も越える力があるんだと自信を持つことが出来たので、その過程でお世話になったチームメンバーはもちろん、同級生のみんなには感謝してもしきれません。

Q5.就職活動・就職指導の思い出を教えてください。

冬期制作ではサブプランナーを担当し、毎日のように発注書を作ったりコミュニケーションを取ったりしていました。私は就職活動を開始するのが早かったこともあり、共同制作の作業と並行しながら、就職活動で企業様に出すためのクオリティの高い企画書を作ることに非常に苦労しました。しかし、シミュレーションRPGとアクションのゲームの2つの企画を作ったことで、企業様ごとに求めているジャンルに合ったものを提出することができました。
大変なことも多かったですが、企業様の面接の時には「すごくしっかりしていますね」と採用担当の方々から高評価もいただき、内定に繋げることができました。

Q6.これからどんなクリエイターになりたいですか?

私はゲームを遊んだことがない人も、ゲーム機を買って遊びたいと思う「実生活で体験してみたいことを叶えるゲーム」を作りたいです。私がこの業界を目指した理由の一つにゲーム人口を増やしたいという思いがあったので、そのきっかけになるようなゲーム作品を作りたいです。
そのために、ゲームや映画などでインプットを続け、アイデアを洗練してアウトプットをするなど、自分がゲームクリエイターとして成長していくために有用な知識は全て知りたいですし、学び続けていきたいと思っています。

Q7.これから業界を目指す方へのメッセージをお願いします

ゲーム業界は本当に夢があると思います。ゲーム好きな人にとっては自分の好きなゲームの制作に携われる可能性がありますし「人の感情に訴えたい」「知識を有用なことに使いたい」という人には是非とも目指して欲しい業界です。少しでも始めてみたいと思っているなら、まずは行動に起こすことが大切です。自分の夢を叶えるために、実際にゲーム制作を始めてみたり、ゲーム制作が学べる学校に入ったりと、とにかく行動に移してみて欲しいです。

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須ヶ間さん、ありがとうございました。
AMGでは、実践的なカリキュラムはもちろんのこと、著名クリエイターによる特別講義や模擬面接など、学生たちの就職活動の手厚いサポートにも力を入れています。
カリキュラムや就職実績について詳しく知りたい方には、無料でパンフレットを送付いたしております。
また、学校見学・体験説明会も随時開催しておりますので、お気軽にお越しください。