CGクリエイターになるためのおすすめの専門学校は?

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    CGクリエイターは、3DCGモデリング、アニメーション、VFX、映像編集などを通じてデジタルコンテンツを制作する仕事です。ゲーム・アニメ・映画など活躍分野が広いため、学校選びでは「CGを学べるか」だけでなく、どの分野の作品制作に力を入れているかを見ることが重要です。本記事では、CGクリエイターを目指す人向けに専門学校選びのポイントを解説します。

    • この記事の監修者
    • アミューズメントメディア総合学院は、東京恵比寿にあるゲーム、アニメ、マンガ、小説、声優などの 業界や職業を目指す方のための専門の学校です。ゲームクリエイター学科のurlはこちら。
      多くの卒業生は、セガゲームス、カプコン、レベルファイブ、スクウェア・ エニックスなどといった有名ゲーム企業に就職をし、ゲームの開発に携わっています。
      入学する学生の95%は未経験ですが、1年生からゲーム開発の実践に携わり、短期間でゲームプログラマーとしてのスキルの習得を目指しています。ご興味がある方は、実際にゲーム開発が出来る体験説明会に来てくださいね!
    • 体験説明会はこちらから。
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      多くの卒業生は、セガゲームス、カプコン、レベルファイブ、スクウェア・ エニックスなどといった有名ゲーム企業に就職をし、ゲームの開発に携わっています。
      入学する学生の95%は未経験ですが、1年生からゲーム開発の実践に携わり、短期間でゲームプログラマーとしてのスキルの習得を目指しています。ご興味がある方は、実際にゲーム開発が出来る体験説明会に来てくださいね!
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    アミューズメントメディア総合学院と東京アミューズメントメディア専門学校

    AMG

    アミューズメントメディア総合学院(AMG)は1994年に開校した、エンタテインメント分野に特化したスクールであり、専門学校ではありません。一方、東京アミューズメントメディア専門学校(認可申請中)は、AMGグループが長年培ってきた産学共同・現場実践教育を基盤に、2028年4月に代々木で開校予定の新しい専門学校です。ゲーム・アニメCG学科を設置予定で、ゲームCG・アニメCG・VFX映像の各分野に対応する専攻が予定されています。 既存AMGの教育ノウハウを土台にしながら、基礎スキル教育とAI技術の活用を組み合わせた新たな教育を掲げています。

    前身となるAMGで培われた教育・実績

    東京アミューズメントメディア専門学校はまだ開校前のため、新設校単体の卒業生実績や就職実績はありません。一方で、教育の前身・基盤にあたるアミューズメントメディア総合学院を含むAMGグループは、1994年以来エンタテインメント教育を続け、公式サイトではグループ校として総勢3万人の卒業生を輩出してきたとしています。CG教育では、ゲームやアニメーション分野との共同制作を通じ、作品を完成させる実践経験や、プロから講評を受けながら作品を磨く学びを重視してきました。 新設校を検討する際は、こうした既存AMGの教育実績を土台に、カリキュラムや施設、就職・デビュー支援がどのように引き継がれるかを確認するとよいでしょう。

    その他のスクール・専門学校について

    CGを学べる学校には、デジタルハリウッド、日本工学院、東京デザイン専門学校などがあります。ゲームCGに強い学校、映像・VFXに強い学校、デザイン全般を幅広く学べる学校など特色が異なるため、専攻単位で比較しましょう。

    CGクリエイターの学校選びに関するよくある質問

    学校選びでよくある疑問について、ポイントを整理します。

    質問1:CGクリエイターとCGデザイナーは違いますか?

    明確に分けず使われることもあります。CGクリエイターはCG制作職全般を広く指し、CGデザイナーはデザインやモデリングなど特定の制作職を指す場合があります。求人では仕事内容を具体的に確認しましょう。

    質問2:2年制でもプロを目指せますか?

    可能です。ただしCGは習得する技術が多いため、授業だけでなく自主制作の量も重要です。2年間でどのような作品を完成させるカリキュラムかを確認しましょう。

    質問3:デッサンは必要ですか?

    3DCGでも形、光、遠近感を理解する基礎としてデッサン力は役立ちます。絵が得意でなくても、観察力や立体理解を鍛える授業がある学校を選ぶとよいでしょう。

    質問4:AI時代でもCGスキルは必要ですか?

    制作工程でAIを使う場面が増えても、意図した形や画面を設計し、品質を判断する基礎力は必要です。AIツールだけでなく、CGの原理や制作工程を学ぶことが重要です。

    質問5:就職用ポートフォリオには何を入れますか?

    完成作品に加え、モデリング、テクスチャ、ライティングなど制作工程が分かる資料を入れるとスキルを伝えやすくなります。志望職種に合わせて作品の比重を調整しましょう。

    まとめ

    CGクリエイターを目指す学校選びでは、学べるソフトの種類よりも、志望分野に合った作品をどれだけ制作できるかが重要です。 東京アミューズメントメディア専門学校(認可申請中)はまだ開校前ですが、前身・教育基盤となるアミューズメントメディア総合学院を含むAMGグループには、長年のエンタテインメント教育と産学共同・現場実践教育の蓄積があります。東京アミューズメントメディア専門学校は2028年4月に代々木で開校予定で、ゲーム・アニメCG学科を設置予定で、ゲームCG・アニメCG・VFX映像の各分野に対応する専攻が予定されています。 CGソフトの操作だけでなく、ゲーム・アニメ・VFXなど実際の作品制作まで経験したい人にとって、有力な検討候補の一つです。 開校前であることを踏まえ、最新のカリキュラムや募集情報は公式サイト・学校説明会で確認し、他校とも比較して検討しましょう。

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    監修・運営者情報

    監修・運営者アミューズメントメディア総合学院 ゲームクリエイター学科
    住所東京都渋谷区東2-29-8
    お問い合わせ0120-41-4600
    詳しくはこちらhttps://www.amgakuin.co.jp/contents/game-director/
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