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2019年2月8日 | ゲームプログラマー学科
こんにちは。ゲームプログラマ学科1年の高柳です。 2月8日、本日冬期制作のプレβプレゼンを行いました。 画面の見た目、作業の進捗、最終的な目標地点などを チームごとに先生方と話し合いました。
就職活動に持ち込む重要なアプリケーションになるので、 1年次に学んだことを詰め込み、「こいつ、できる!!」 と思わせることができるように残りの1か月の制作期間を 精一杯頑張ります!
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