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冬期共同制作 α版プレゼン

2019年2月8日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは。ゲームプログラマ学科1年の高柳です。
2月8日、本日冬期制作のプレβプレゼンを行いました。
画面の見た目、作業の進捗、最終的な目標地点などを
チームごとに先生方と話し合いました。

就職活動に持ち込む重要なアプリケーションになるので、
1年次に学んだことを詰め込み、「こいつ、できる!!」
と思わせることができるように残りの1か月の制作期間を
精一杯頑張ります!

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