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冬期共同制作の仕様プレゼン

2016年12月16日 | ゲームプログラマー学科

ゲームプログラマー学科1年の富田 和希です。
今日のブログは冬期共同制作の仕様プレゼンです。

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どういうゲームで、どんな画面で、プレイヤーはどんなことができるのか、について細かい数値や大きさなどを除いて書いた仕様書、「概要仕様書」や制作スケジュールを手に管理講師の先生方へ「こんなゲームが作りたい!」とプレゼンや相談をしました。

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プランナーの人たちもゲームエンジンを活用し、頑張って制作をしています。
冬休みまであと4日です 頑張っていきましょう!

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