冬期共同制作の仕様プレゼン
2016年12月16日 | ゲームプログラマー学科
ゲームプログラマー学科1年の富田 和希です。
今日のブログは冬期共同制作の仕様プレゼンです。
どういうゲームで、どんな画面で、プレイヤーはどんなことができるのか、について細かい数値や大きさなどを除いて書いた仕様書、「概要仕様書」や制作スケジュールを手に管理講師の先生方へ「こんなゲームが作りたい!」とプレゼンや相談をしました。
プランナーの人たちもゲームエンジンを活用し、頑張って制作をしています。
冬休みまであと4日です 頑張っていきましょう!