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現実世界を知ってこそ、フィクションを創れる

2009年6月9日 | ゲームプログラマー学科

ども、ティーチャーKことコミヤです。 週末に東京での体験説明会を終え、日曜日と月曜日は 入学希望者の地区説明会と 2年生の就職活動支援で、札幌に飛んでおりました。 札幌地区説明会では、網走の人や、釧路の人、千歳の人と 東 […]

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駄作もまた、勉強の源!

2009年3月19日 | ゲームプログラマー学科

どもKです。 今日は、ちょっと面白いことをしました ゲームプログラマー、ゲームCGデザイナー、ゲーム企画ディレクター 各学科の希望者30名を集めて ”1本の映画を、ゲーム制作者の観点から解析する”って試みです。 で、本日 […]

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ジニアス井村の YES WE CAN!

2009年1月21日 | ゲームプログラマー学科

ども、ティーチャーKこと小宮です。 今朝は、海の向こうで大きな動きがありましたねえ~ 学院では、大きな動きはありませんが ジニアス井村が、天才=ジニアスと紙一重な方をやらかしたので 大統領ポーズで、最近の動きを語ってもら […]

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温故知新とはよく言ったものだ

2009年1月20日 | ゲームプログラマー学科

ご無沙汰しております。ひらこです(真顔) どうにも、「新年」よりも「新年度」の方が意識されていて、 元日を忘れてしまうのですが…えぇ、今年も、 本を読んでいたらいつの間にか日付が変わっておりました。 一応、テレビで年越し […]

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がーでんぷれいすでお兄ちゃんと叫ぶ

2008年12月12日 | ゲームプログラマー学科

今日は暖かいですなー 寒い季節の方が元気なひらこです。こんにちは(真顔) 本日のお題について。 どうでも良い話なのですが、ネタにしてみようと思います。 ゲーム企画ディレクター学科の講義で、実写作品を制作していたのです。 […]

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ねっ

2008年11月27日 | ゲームプログラマー学科

東京校ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。 プログラマー学科では 講義を始める前に「3分間スピーチ」を行なっています。 毎日、順番に1人の学生が3分間、みんなの前で話をします。 目的は、自己表現力の向上や、人前で話 […]

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冬季制作まであとわずか・・・

2008年11月26日 | ゲームプログラマー学科

どもっ! CG科のたきもとでっす。 今日のブログにも学生に来てもらいました! もうすぐ始まる冬期制作に向けて、デザイナーでありながら企画を出して 頑張ろうとしている、、ひゃくたさんですッ! って、ひゃくたって言い難いな・ […]

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ほっと一息

2008年11月25日 | ゲームプログラマー学科

最近の日課は、出勤する前に、学院近くのコーヒーショップで ホットロイヤルミルクティ(一番大きいサイズ)を買うことです。 こんにちは。ひらこです(真顔) はて。 先日も書きましたが、1年生の進路指導が始まっています。 最近 […]

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友情としゃぶしゃぶの関係

2008年11月11日 | ゲームプログラマー学科

ひらいし改めひらこです。こんにちは。 キャラクターデザイン学科のパパ(笑)から 改名を勧められ(命令とも言います(真顔)、「ひらこ」になりました。 高校時代までの友人からそう呼ばれているので、何だか変な感じです。 が、今 […]

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