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仕様プレゼン間近ッ!

2008年7月4日 | ゲームプログラマー学科

ども~、最近は寝る前の暑さにホトホト参っているたきもとでっす! あ、でも昨日は風があって意外と涼しくて良かったです。 さてさて、もうすでに時は7月に突入していますね。 1年生は来週の仕様プレゼンの日程表が学内に貼り出され […]

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ミラクル反対!

2008年7月1日 | ゲームプログラマー学科

東京校ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。 プログラマーに限らず、仕事=作業には、必ず期限=締切があります。 例えば来週に迫った、仕様プレゼンであれば、 その日までに準備しなければならない、 必要書類(仕様書やスケ […]

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セガ 名越プロデューサーの講義

2008年6月29日 | ゲームプログラマー学科

ども、ティーチャーKです。 今回は、アミューズメントメディア総合学院 名物 セガ 名越プロデューサー(代表作『龍が如く』シリーズ)のゼミの話です。 名越プロデューサーに、ゼミをお願いして2年強。 月に2回、土曜か日曜に来 […]

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学生ミーティング・・・その後?

2008年6月25日 | ゲームプログラマー学科

どもっす! ゲームCGデザイナー学科担任のたきもとでっす。 今日は、1年生のアンドゥさんにコメントを貰ってきました! 是非読んでみてくださいね。 共同制作と課題で手一杯のところをどうもありがとう! しかも無茶振りでごめん […]

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ただいまAMGインターンシップ中!

2008年6月20日 | ゲームプログラマー学科

ども、ティーチャーKです。 今日は、ゲーム会社のエライ人たちと会議をやってきましたが その話題は、まだナイショ! そろそろ2年生は、AMGインターンシップに行きだしてます。 写真の4人には、いそいで会社に向かう前に無理い […]

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ゲームプログラマーたるもの

2008年6月19日 | ゲームプログラマー学科

東京校ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。 共同制作のチームも決まり 各チーム、仕様プレゼンに向けて、打ち合わせが盛んに行なわれています。 企画の人は「こんなことやりたいんだけど出来るかなぁ?」 とプログラマーに相 […]

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ゲームクリエイターになるために!

2008年6月17日 | ゲームプログラマー学科

ども、ティーチャーKことコミヤです。 先日、大阪校に行って発表会 見てきました。 そのネタは大阪の先生が書くと思うんで 簡単に感想を。 2年生!去年はオドオドしてたのにしっかりゲームクリエイターらしくなりましたね。 1年 […]

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やっぱ、コミュニケーションでっせ!

2008年6月12日 | ゲームプログラマー学科

ども、ティーチャーKです。 このところ、日本の南や北に、明日は大阪校です。 そんな合間、学院にいると、共同制作(写真は打ち合わせ風景)や、 就職の相談を受けまくり。 で、思うことは、ゲーム制作のプロデューサーしてた時から […]

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大阪でも共同制作スタート

2008年6月9日 | ゲームプログラマー学科

大阪校のゲームプログラマー学科のすみえです。 6/6(金)チーム分けが発表され、大阪校でも1年夏の共同制作がスタートしました。 毎年のことですが、色々なことが起こるはず。 全部で10作品が完成の予定。 学生諸君!完成を目 […]

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スター中村の企画プレゼン

2008年6月5日 | ゲームプログラマー学科

ども、ティーチャーKです。 昨日に続き、共同制作ネタ 今日は、ゲーム企画ディレクター学科 1年  スター中村のコメントです! ====================== はじめまして!こんちゃーっす! ゲーム企画ディレ […]

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