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ゲームプログラマーたるもの

2008年6月19日 | ゲームプログラマー学科

東京校ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。 共同制作のチームも決まり 各チーム、仕様プレゼンに向けて、打ち合わせが盛んに行なわれています。 企画の人は「こんなことやりたいんだけど出来るかなぁ?」 とプログラマーに相 […]

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ゲームクリエイターになるために!

2008年6月17日 | ゲームプログラマー学科

ども、ティーチャーKことコミヤです。 先日、大阪校に行って発表会 見てきました。 そのネタは大阪の先生が書くと思うんで 簡単に感想を。 2年生!去年はオドオドしてたのにしっかりゲームクリエイターらしくなりましたね。 1年 […]

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やっぱ、コミュニケーションでっせ!

2008年6月12日 | ゲームプログラマー学科

ども、ティーチャーKです。 このところ、日本の南や北に、明日は大阪校です。 そんな合間、学院にいると、共同制作(写真は打ち合わせ風景)や、 就職の相談を受けまくり。 で、思うことは、ゲーム制作のプロデューサーしてた時から […]

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スター中村の企画プレゼン

2008年6月5日 | ゲームプログラマー学科

ども、ティーチャーKです。 昨日に続き、共同制作ネタ 今日は、ゲーム企画ディレクター学科 1年  スター中村のコメントです! ====================== はじめまして!こんちゃーっす! ゲーム企画ディレ […]

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福岡のゲーム会社に行ってきました

2008年6月2日 | ゲームプログラマー学科

どうも、ティーチャーKことコミヤです。 先週末、地区説明会にあわせて福岡のゲーム会社を訪ねてきました。 行ってきたのは、(訪問順に) ”ワンピース アンリミテッドシリーズ””JUMP ULTIMATE STARS”を 開 […]

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いよいよ共同制作だぁ~!

2008年6月2日 | ゲームプログラマー学科

企画のティーチャーKです。 6月になりましたね。 いよいよ、東京校・共同制作のチームわけが今週水曜日 4日に行われます。 プレゼン資料作りも必死です。 うまく、伝えるって難しいよね。 でも、この難しいことを乗り越えると、 […]

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