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冬期共同制作の仕様プレゼン日

2018年12月17日 | ゲームプログラマー学科

やぁ、ゲームプログラマー学科1年の高柳だよ。 今日は冬期共同制作の仕様プレゼンがあったよ。これから共同で作っていくゲームの設計図がしっかりできているかや 技術的にできるのか、いまどのくらいできているかなどを確認したよ。 […]

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もう冬ですね

2018年11月26日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは、ゲームプログラマー学科1年の橋本 光優です。 プランナー学科による冬期共同制作のプレゼンがあったり、今後の就活の流れの説明があったりと、忙しい日々を過ごしています。 5階(プログラマーの教室のある階)の自動販 […]

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ハローワールド

2018年11月17日 | ゲームプログラマー学科

ゲームプログラマー学科1年の 「毎日楽しくゲーム作りに励んでいる」 佐藤 陽介です。 今回はプログラムが楽しく感じるプロセスをお教えします。 第1にソースコードを打ち込みます。 第2に実行します。 第3に動きます。 幸せ […]

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個人ゲーム制作に各自取り組んだ一週間

2018年11月9日 | ゲームプログラマー学科

はじめまして! 今週のブログを担当させていただきます!かたやまひろとです♪ 今週はクラスのみんなが個人ゲーム制作に各自取り組んだ一週間となりました!! 一週間あまり天気が良くなかったですね…… 一 […]

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PG学科 活動報告

2018年11月2日 | ゲームプログラマー学科

拝啓 晩秋の候、ますますのご活躍のことと存じます。閲覧者様、いつもアミューズメントメディア総合学院をお心にかけていただき誠にありがとうございます。  さて、本日は、定期更新としてブログをお書き申し上げました。このたび、私 […]

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課題ファイト

2018年10月19日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは、ゲームプログラマー学科一年の黒澤 良太です。 後期授業がはじまって三週間が経ちました。 授業の内容も、前期より難しくなりましたが、みんな頑張っています。 来週は学院祭です。 ゲームプログラマー学科も、夏期共同 […]

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夏期共同制作ラスト

2018年10月12日 | ゲームプログラマー学科

こんばんは、はじめまして。 今週のブログ担当、ゲームプログラマー学科1年の橋本光優です。 夏期共同制作も終盤に差し掛かり、学院祭に向けて最後のブラッシュアップ(よりよくすること)をしています。 多くの人にとって、初めての […]

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3Dゲームの制作に向けて

2018年10月5日 | ゲームプログラマー学科

こんにちは、ゲームプログラマー学科一年の福原 海です。 9月に行われた夏期共同制作の発表会を終えて、みんな3Dの勉強を始めてきてます。 2Dの授業より難しくなってきて、みんな苦悩していますが頑張ります…!!

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β版プレゼン!

2018年8月21日 | ゲームプログラマー学科

どうもこんにちは、ゲームプログラマー学科1年の森 仁志です 皆でゲームを作る、夏期同制作。 今週はβ版の完成、来週はマスター版の完成と、制作期間の終わりが近づいています。 β版とは、ゲームがほぼすべて完成していて、残すと […]

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プレ・ベータ版プレゼンへ向けて

2018年7月27日 | ゲームプログラマー学科

どうもこんにちは ゲームプログラマー学科1年の森 仁志です。 AMGのカリキュラム・夏の共同制作が佳境に入ってきました! 来週はいよいよプレ・ベータ版プレゼンです ここまでの進捗状況を先生方に見ていただき、アドバイスをも […]

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