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冬期αプレゼン

2018年1月25日 | ゲームクリエイター学科

こんにちは!ゲームプランナー学科1年、ジョセフこと達野です。 先日、冬期共同制作のαプレゼンが行われました! 冬期制作ではプログラマーは学校のライブラリを使えず、グラフィッカーは3Dモデルを作成する……という技術面での難 […]

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就職活動も楽しく!熱く!

2018年1月16日 | ゲームクリエイター学科

ゲームプランナー学科担任 NABE‐Teaこと渡辺です。 寒い日が続きますね。 そんな日は、明日アップデートの「ストリートファイター5 アーケードエディション」 で激しく対戦し汗をかいてはいかがでしょうか? ゲームプラン […]

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新年、それは始まりの年

2018年1月12日 | ゲームクリエイター学科

ちゃっす!あけましておめでとー!ゲームプランナー学科1年生の緑間晃太だよ! 新年初めてのブログだね! みなさんは年末と新年は何してたかな?ウチは自宅でゲームの細かい設定を考えてていつもと変わらない新年だったよ! 皆は初詣 […]

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新年あけましておめでとうございます!

2018年1月9日 | ゲームクリエイター学科

ゲームプランナー学科担任 NABE‐Teaこと渡辺です。 本年もよろしくお願い致します! ゲームプランナー学科は、今年4月の入学で25期を迎えます。 ゲームクリエイターを目指す人に向け、ゲームプランナー・ゲームディレクシ […]

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ドラマCD発表!!

2017年12月19日 | ゲームクリエイター学科

こんにちは! ゲームプランナー学科1年の湯澤慧人です。 なんと!!1年生からは今年最後のブログになります~! さて、今回書くものは、とある授業で作った10分ドラマCDになります!! 授業4回ある中で、ターゲットとユーザー […]

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概要仕様書プレゼン

2017年12月15日 | ゲームクリエイター学科

皆さん、始めまして! ゲームプランナー学科1年の大山悠太です。 年末ですが、なんと今回初めてブログを書きます! 12月15日はチーム結成から2週間ほど経過して、概要仕様書プレゼンという ものが実施されました!! 3Dゲー […]

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仕様書の作成について

2017年12月13日 | ゲームクリエイター学科

こんにちは! ゲームプランナー学科担任 NABE‐Teaこと渡辺です。 先日発売された「ゼノブレイド2」。毎年、年末はガッツリRPGを遊びたいので 今年はこれで冬の夜長を楽しみ対と思います。 昨年は「ファイナルファンタジ […]

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冬期共同制作について

2017年12月6日 | ゲームクリエイター学科

こんにちは! ゲームプランナー学科担任 NABE‐Teaこと渡辺です。 学生とよく年末にゲーム何をするか~なんて話していますが、 年末年始の休みに、1タイトルをエンディングまで遊びたいですね。 最近だと「スーパーマリオ […]

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冬期制作、チーム結成!

2017年12月1日 | ゲームクリエイター学科

こんにちは! ゲームプランナー学科1年、ジョセフこと達野です! さてさて、ついに12月に入りました。もう冬ですね。 ゲームプランナー学科の冬と言えば、冬期共同制作! ついにチームが結成され、本格的に始まりました! 夏期と […]

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内定した先輩から後輩へ 就職セミナー実施!

2017年11月29日 | ゲームクリエイター学科

こんにちは! ゲームプランナー学科担任 NABE‐Teaこと渡辺です。 「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」をプレイしていると ドット絵の温かみと懐かしさを新鮮に感じます。 デジタルなドットに温かみを感じる […]

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