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前だおしは重要です!

2012年1月17日 | ゲームクリエイター学科

心機一転、効率よく!

ども、ティーチャーKです
冬休み明け、一週間です
1年生は冬期l共同制作の年明け、進捗報告が行われました
いよいよ就職活動に向けてリスタート!
2年生はAMGインターンシップで、
ゲーム会社に勤務する学生が、卒業アルバムの写真を撮影しに顔を出しました。
そして、新1年生のプレ講義もスタートしました。

Kも冬休みに、札幌でホッキョクグマの一歳児に
ニヤニヤした日々にバイバイ。
再び、学生と共にバトルが再開してます。
で、ここんとこ、Kの仕事量は半端ないのですが、
うまく行なっています

秘密は”前だおし”
Kは、いつまでにやって欲しいと言われた期限の75%で終えるようにスケジュールを組みます。
残り25%は、トラブルシュートのためです。

どんな事でもトラブルは有ります。
予想していなかった事態は起きるものです。
で、あとで良いや と、考えたものは大体積み残して、叱られたり後悔が残ります。

先にやっておく癖は重要です。
なぜか?
実は、やらなければいけない仕事は、リンクしていることが多いからです。
Aと言う課題と、Bと言う課題がある場合
Bに応用できるAの要素は必ず有ります。
だから、Bのことを考えてAを行う。
そうすると、Bにかかる仕事時間は短くなります。

気づきましたか?
メンドクサイことから、やっておくことが重要です。

写真のメンバーは、割と効率的に動ける人々です。
さてさて、この流れ、止めないでくだされよ!

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