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技術力と人間力

2011年4月22日 | ゲームプランナー学科

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ども、ティーチャーKです
入学式から、一週間が過ぎました。
その間に、始業式で自転車の話(12回目だぁ~)
大阪校 始業式で挨拶
オリエンテーションを行って
水曜日からは、ガッツリ講義。
21日は、午前・午後の講義。
写真は21日の、コミュニケーション育成カリキュラムです。

その前には、共同制作のQ&Aを行い
午後は、水曜日に続き、ゲーム分析 の講義。

ちんたらやっている暇はありません。
夏期共同制作の企画書(確定版)提出まで一ヶ月ですから。

1年生 ”早い”と思って、諦めたらダメです。
ゲームファンだった君たちが
ゲームクリエイターになるためには、大きくスタンスを変えないといけない。

今は、その変革の時
マジックと一緒です。
君らに、種明かしをするうちに、必要なことを学んで下さい
see と Watch は違いますよ!!

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