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学内クリエイター面接

2008年6月6日 | ゲームクリエイター学科

こんにちは。進路指導 いわまです。
ここのところ、共同制作スタートに伴い、1年生が張り切る様子がブログ上をにぎわせていますね。

さて、2年生はというと、4月に行われた「学内クリエイター面接」以降、各企業さんと採用面接の真っ只中。
「学内クリエイター面接」は、学院内での就職イベントとして、各ゲーム開発企業さんからの認知も年々高まっています。
1年次に制作したゲーム作品を中心に、ゲーム企画ディレクター学科、ゲームプログラマー学科、ゲームCGデザイナー学科、
全2年生が参加する集団面接形式の選考会。

今年も、すでに全体の約3割の学生が、新卒およびAMGインターンシップを経ての内定を勝ち取っています。
最終面接に進んでいる学生を含めれば、なんと約7割の学生が、勝利を目前にしています。
この驚異的な数字も、1年次2度の共同制作があったからこそ。

実践、実践、また実践!!

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