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冬期共同制作も佳境に

2018年2月23日 | ゲームプランナー学科

みなさんこんにちは!
ゲームプランナー学科一年、皆川直也です。

年度末に入り、就職に向けた活動も徐々に本格的になってきました。
そんな中、今週金曜日には冬期共同制作のβ版プレゼンを迎えます!

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様々な経験や困難が詰まった、たった3カ月間の冬期共同制作もついに終盤戦。
プランナー学科では、様々なツールを活用しステージ構成やレベルデザインに励む学生の姿が見られます。
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就職活動をする上で、共同制作で作ったゲームは大きな武器になります。
自身の努力をアピールできるように。
そして、作ったゲームを楽しんでもらうために。
プランナー学科一同、最後まで全力で走り抜きます!

来週のブログも乞うご期待!!

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