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冬期αプレゼン

2018年1月25日 | ゲームクリエイター学科

こんにちは!ゲームプランナー学科1年、ジョセフこと達野です。

先日、冬期共同制作のαプレゼンが行われました!
冬期制作ではプログラマーは学校のライブラリを使えず、グラフィッカーは3Dモデルを作成する……という技術面での難易度が大きく上がっているため、夏期よりも進行は滞ります。
そんな中、気になる皆の状況は……?
180125_①
180125_②
おお、ちゃんとそれっぽくなっていますね!
プログラマーもグラフィッカーもとても優秀ということでしょうか。
しかし、ゲームが完成したとしても、それが面白いかどうかは別問題です。
チームメンバーが作ってくれるゲームを面白くするため、プランナーはこれからも精進していきます!

180125_③

……でもまあ、雪が降ったときぐらいは遊んでもいいよね。
(写真は傘を使わないで一身に雪を浴びる、沖縄出身の緑間君)

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